曾参与《热血无赖》开发的资深设计师阿拉斯泰尔·科尼什近日在做客FRVR播客时透露,这款2012年经典开放世界游戏的续作在理论上仍有落地的可能。只是这门槛高得有点离谱,用他自己的话说,得来个“行星连珠般的巧合”才行。科尼什坦言,当年续作被砍非常令人失望,但考虑到当时温哥华开发团队面对的“天价”成本,这个结果并不意外。他回忆道,位于温哥华的开发工作室United Front Games,面临着极高的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处