六一快乐!🎲《CYCHO》六一心动福利活动正式开启! 这个儿童节,不只是童心回归,也是好运开局关注《CYCHO》、加入心愿单、转发活动动态,并加入官方玩家群,即可参与本次福利抽奖。活动期间,群内还将不定时掉落现金福利与随机惊喜,进群越早,福利消息越不容易错过! 本次活动准备了多档实用好礼:一等奖为 AOC 24G50Z2 23.8寸 260HZ高刷电竞显示器二等奖为 西伯利亚游戏耳机 S2
各位店长大家好!《奶茶店模拟器 - 重生之我在冰堡甜城当店长》上线前最后的删档内测招募开始啦!所有玩家均可报名! 【招募说明】 目前游戏已进入上线前的最终打磨阶段。本次测试版本将包含几乎全部正式版内容。因此,在报名并参与测试前,请您知悉:您需要在游戏内同意保密协议(NDA)后,才能正常进入游戏体验。 冰宝诚邀您在游玩后填写用户调研问卷!您的每一份感受与建议都十分珍贵 这对后续的游戏优
队长!星光小队临时小更新来了——这次更新了四条。第一,每天送两次快速收益。 每天可领两次,每次2小时挂机经验,一共4小时,帮助队长快速成长。第二,取消经验上限。 离线放置最长36小时,睡觉也能涨经验,不再浪费。第三,首领攻击光圈优化。 感叹号改成箭头,更容易看清攻击朝向,方便躲避。第四,调整了主页光照。 为后续替换角色模型做好准备。后续更新,敬请期待~抽奖部分抽奖条件:发布评论,预
【活动目的】活跃论坛气氛,给予活跃玩家奖励【活动对象】全服玩家【活动时间】12.11—12.17 24:00 【活动内容】按照格式回帖,抢到特定楼层的玩家可获得奖励,闭贴后楼层按玩家总回复的百分比楼层也可以获得奖励百分比楼层为:5%、8%、10%、12%、15%、18%、20%、22%、25%、30%、33%、35%、40%、45%、48%、50%、55%、58%、60%、65%、66%
前天中午,taptap聚光灯公布了这次的主题“涌现”,其实我看到这个题目的时候是比较懵逼的,我寻思着这是啥呀?涌现?啥涌现啊,喷射吗?(bushi)正经点,不过就算是涌现式设计,我感觉这届的难度未免也太高了吧,21天的时间,刨去上传,制作物料和测试bug的时间,其实正经能用的就18天,也就是得同时兼顾好玩法,创意和完整性。下午开会的时候依旧是经典的头脑风暴环节,有人想到水从地下冒出来算涌现吗
是的,我们这群草台班子又来了,而且这次队伍相较从前壮大了不少,我们终于!终于有四个程序员了!(落泪jpg.)。但哪怕人数上增加了,在看到本期主题的时候,如头图所示,团队里的每个人都是这个表情包的化身,按照常理,灵感应该如题一般”涌现“,但偏偏这群人的脑子宛如那个放置百年不图润滑油的齿轮,转了两圈给了俩想法后,群里再次陷入万籁俱寂的境地。于是我们亲爱的队长召开了第一次会议(其实只是在讨论你们阴暗扭曲
嗨,大家好!距离第一次篝火测试结束已有一段时间了。 尽管目前暂时还无法开测,但每每看到大家期(催)待(测)的留言,还是觉得应该向一直关注并且愿意继续支持我们的玩家朋友汇报一下最新的进度。 以上就是我们此次进度汇报的全部内容啦~之后我们还会不定期更新游戏进展,感谢大家的关注!#游戏资讯#单机游戏#独立游戏
大家好,我是雾雨Team的主程序,兼0.5个策划的小队队长雾。今天是聚光灯比赛开始的第二天——严格来说是第三天——我们的团队在推翻数个方案后终于确定了我们确定要执行的策划方案。我们来做一个在异世界组合各种奇妙食材的黑暗料理游戏吧!涌现如何表示涌现呢?当我遇到题目时的第一反应,其实是想到了Minecraft。我们认为,它的定义是:当大量简单组分按局部规则相互作用时,系统整体层面会出现单个
各位大荒玩家,荒年里最抠着用的是水,这一版,家里那口井能多开了。这一版有两件事你大概等了一阵子:水井能多开,塌了的那两间窑能自己垒;火种和人事上也松了几道口子;另有一批「点了没反应」的问题,一并清了。更新后直接覆盖安装,旧存档不受影响,会自动升级。一、井:多打一口,多一分底气主井从 3 级开到了 5 级。 一级一天 4 升,二级 7 升,三级 10 升,四级 16 升,五级 22#今天游戏圈发生了啥
点击上方《亡魂试炼》可以试玩在这座城市,我是一座孤岛,这间出租屋就是我的岸。没有同事,没有会议,只有屏幕的光照着我。这个游戏更新到第二版了,它就像我写给世界的一封长信,虽然读的人不多,但每一条评论都像回信,让我知道不是只有我一个人在硬扛。如果你也过得不太如意,进来看看吧,这儿有同类。 如果还有救,告诉我哪里该改,我接着肝。最后给点评价建议thanks。 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处