下载 App
#璀璨月门
新话题
开发日志:从“一张图5个人”到3D原始世界——地图实机进度汇报
各位首领们,好久不见。 今天想和大家掏心窝子聊一聊最近我们在忙什么,以及《从零开始文明》即将迎来的一个重大视觉蜕变。 之前,我们收到过很多玩家非常直接、但极其宝贵的反馈:“游戏就一张图,5个人坐着,完全不知道玩什么,感觉像个静态网页。”这句话像一盆冷水,但也彻底点醒了我们。是的,作为一个“从零开始建文明”的游戏,如果连“世界”都是干瘪的,玩家怎么可能对它有感情?所以,我们下了一个重大决心——全面转
聚光灯挑战开发者日志
各位好,这里是璀璨月门。 今天想和大家聊聊《天道:凡尘》目前的开发进度。 在经历过此前的底层框架搭建后,我们正式决定脱离之前的代号,也去掉了原有的品类标签,将游戏定名为《天道:凡尘》。做出这个决定的核心原因,是我们发现纯粹的宏观行星视角缺乏足够的代入感。当玩家仅仅是从宇宙上方俯瞰,看着面板上的数据跳动时,很难对这个世界产生真正的连结。因此,我们决定将视角彻底聚焦到行星内部,转向一个具有真实物理质感
已经到底了





