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诡异荒岛求生开发进度
3 小时前8 浏览综合
各位TapTap的玩家朋友好。
今天想和大家正式汇报一下我的自研新作《诡异荒岛求生》的最新开发进度。这段时间,我们对整个项目进行了一次大刀阔斧的重构。
如果你关注过我们早期的概念,可能会记得我们最初的构想是偏向“荒岛王国经营”的。但在这段漫长且痛苦的打磨中,我们经历了一条极其曲折的画质蜕变之路:最初我们尝试过像素风,随后推翻改为2.5D贴图,又觉得贴图太假,咬着牙转型全3D真实开放大世界。在经历了“潦草低模”的阵痛期后,我们终于死磕出了现在这套物理级别的真实天空、水面与光影系统。
正是为了匹配这种真实的物理环境,我们做出了一个艰难的决定:砍掉原有的“王国经营”玩法,正式将游戏更名为《诡异荒岛求生》。
大家从我们的截图中能直观看到蜕变。我们彻底摒弃了扁平贴图,引入了物理大气散射和动态体积云。白天的阳光带着真实的刺眼泛光与天空渐变;夜晚的月光不再像突兀的发光圆盘,而是真正成为了照亮岛屿的环境光。海面不再是蓝色的果冻,它现在会实时反射星空与月光,呈现出波光粼粼的深邃质感。
随着“王国经营”被砍掉,游戏的核心体验从“招募人员、安排工作”彻底转变为“从你登上岛的那一刻起,就要与诡异和生存做对抗”。生存的压迫感将无处不在。
在这个基础上,我们重构了幸存者的交互方式。岛上会随机出现其他流落至此的遇难者,他们就像《我的世界》里的村民一样,你可以与他们进行物资交易,换取急需的生存道具,但他们不会任由你摆布。而在极端诡异的生存压力下,你可以通过邀请或照顾特定的遇难者,将他们招募为伙伴。伙伴将不再只是机械的工人,而是像《森林之子》里的同伴一样,与你一起在岛上砍树、搬运原木、搭建避难所,共同面对这片荒岛的未知恐惧。
在这场求生之旅中,你不仅需要管理生命、饥饿、口渴和体温,更要死死盯住你的“精神值”。当夜幕降临,这座荒岛上的诡异将逐渐显现。
《诡异荒岛求生》目前依然在紧张的开发中,我们深知现在的画面与底层系统还有继续打磨的空间。我们会持续死磕优化,绝不使用粗制滥造的滤镜来糊弄玩家。这里是璀璨月门,我们在努力做一款能让你真正代入的诡异生存游戏。期待大家的关注与预约,也欢迎在评论区告诉我们你对“诡异求生”的期待。![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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