新手向开服入坑攻略
硬启公测也有三天,有不少小伙伴都在问配队问题,游戏福利待遇如何,新手三选一应该选哪个该抽什么机体。这里我总结了官方群里大佬们的配队和建议拟了一份攻略(本人也是公测入坑的萌新,有更好的建议欢迎各位大佬在评论区留言或者私信) ★首先要讲的就是游戏机体分为了三类:借机攻击,内构破坏,团队充能。游戏里的敌方单位有一个瘫痪值,当打满后敌方就会出发瘫痪状态(变成靶子更容易受伤)内构破坏可以打出更容易累计瘫痪值
浅谈队伍构成【机甲】
1.在说队伍构成前我们需要先了解游戏中的【瘫痪值】系统(血条下面的槽位,可以由我方角色带瘫痪值的攻击叠加) 战斗中叠满两格后敌人会进入瘫痪状态并触发一次伤害,丧失行动能力同时受到伤害增加,此时是我们输出的最佳时机! 因此在战斗中我们需要做的就两件事,将敌人攻击至瘫痪状态,然后疯狂输出。再回看游戏中三种机甲特性,【内构破坏】和【借机攻击】正是我们需要的,三人小队中的两位已经确定了。 关于第三位角色我
开服格纳库配队推荐
在配队前我们要看一下技师是有机甲适应评价的s有110加成b则只有85所以我们配队的时候上阵机体得保证吃到110%。精神技开启上阵机体三个技师的精神技都会触发,支援机不会。 机体目前有燃烧,崩解,熔毁,震荡这几个buff所以我们的阵容选择叠其中一个buff让伤害最大化。 根据现有的机体系分了四个队伍(仅提供思路,并不代表就是最优选择) ★燃烧队 燃烧队目前的大核ssr是弧光跟岚,我这队选择是主c弧光
技师养成推荐
技师跟机体是同理,我们只挑泛用性高的练。 ★ssr目前5个抽到都可以练,第一是这5个都有对应的ssr机体也可以用下位都不冲突,第二数值加的高技能都比sr跟r实用(sr跟r的技能天赋差距没有ssr大)所以练是没问题。 ★sr推荐:爱迪丝,特蕾西,阿查莉亚,鲁宁宁,诺米亚。 ★r推荐:福斯蒂娜,布兰奇,天野麻衣。 r卡有6个其实泛用性都还可以,在后期资源充足的情况都可以拉上。因为他们的天赋都是给一队色
【公测1.0一图流】来自3测老咸鱼的赠礼(附MUMU模拟器键位分享)
#硬启开服攻略 #硬核机甲启示 #动作机甲手游硬核启示 #硬核机甲启示公测 话不多说,直接晒图。【大写】【一图流】【推本】【养成】【性价比】【非PVP】【擦好眼睛】 如有需要,大家可根据【团队充能+内构破坏+借机攻击】的模版,结合【自身BOX】情况来【模版式】组合搭配 【举个例子】: 月莺(萨维娜)+雷暴近战特化(爱迪丝)+百夫长(黎月兰) 然后有相应的上位机甲换对应的机甲,有上位驾驶员换对应的
关于精神技不得不知道的小技巧
看官方的帖子发现漏了一个东西没说,精神技开启/结束都会刷新技能CD 搭配女主被动更可以实现三连技 细心的朋友应该发现了我介绍精神技这个技巧时用的是“刷新技能CD”而不是“刷新主动技能”,因为它还可以刷新弧光的聚能射击这种内置CD的技能 题外话:前几天up池出bug不知道大家有没有注意到,机体池变成了岩武机师池变成吉塞尔,或许他俩就是下期的up池 #硬启开服攻略
开服的机体养成推荐
因为现在的机体数量不算太多,养成又是不可逆的所以这里只挑泛用性高的。 首先主角机是万金油可以练,养成还有活动返利升级资源跟石头 新手自选的蝙蝠,岚,限定up的弧光这里就不多赘述了。 ★ssr其他机体推荐养成:加拉哈德,戈利亚德(夜莺上位) ★sr推荐:雷暴格斗型,阿拉什,阿尔法,守林人,夜莺 ★r机推荐有:守卫者,松本,秃鹫 #攻略 #硬启开服攻略 #硬核机甲启示
影之实力者:重生在硬核机甲
知晓燃烧,就是知晓自己。 「吾名暗影。乃潜伏于暗影之中,狩猎机甲之人……」 过去,曾有一名男子向机甲挑战。他苦练自己的肉体,心智和技巧,尽管如此,机甲仍是遥不可及的存在。不过,我没因此放弃,在不断疯狂修行后,得出了一个答案:若要让自己不在机甲爆发时燃烧,就让自己成为燃烧。切身感受,何为最强,这便是最强,I…AM…Fire!!!! 如果让您觉得有趣,请给个免费的赞哟,爱你们[表情_开心],么么哒😘 想
萌新辅助机的选择(含副C)
由于游戏机制,这里没有常规的qte,只有切人进行合击,所以为主C选择两名合适的队友,提高队伍整体DPS就显得尤为重要。 副C选择:推荐紫色机甲雷暴优化型或者新手三选一给的蝙蝠。优先选择破韧且可以帮主C快速叠层,前者优先级大于后者,举个栗子,比如岚虽然可以帮助弧光叠燃烧,但是岚破韧能力太差,出伤慢,不如换雷暴格斗优化,倍率高,破韧快。 注意!内构破坏类型的机甲破韧能力并不一定比有些借机攻击的机甲强,
机甲是男人的浪漫,美少女是男人的最爱
整理了一份前期快速度过新手开荒的阵容推荐一图流 个人总结:感觉游戏制作方面没问题,适合萌新入坑,必杀技和机甲的技能的特效也诚意满满,游戏剧情比较优秀,有一种在看番的感觉,能够吸引我了解游戏的世界观和剧情,游戏前期的新手教程能快速了解游戏里各个机甲和驾驶员的机制和技能,玩家可以在 3 个机甲之间自由切换,具有很高的灵活性,各种机甲的对战拳拳到肉,双方被打到都会有受击的反馈,设计的很细节,机甲的立绘和