新《神界》确认回合制丨首席执行官称比《博德3》“好得多”
虽然我们在TGA2025上看到了一段来自拉瑞安《神界》的全新预告片,其展示了游戏的残酷性和主题,但并没有太多的游戏玩法信息可供细嚼慢咽。(其实我感觉这跟《博德之门3》首支预告片挺像的)拉里安工作室已经确认这款新的《神界》游戏将会是一款回合制游戏。这一消息在斯文·文克(Swen Vincke)接受彭博社的新采访中得到了证实。不仅如此,文克现在还发表了一些大胆的言论。“《博德之门 3》是一款不错
拉瑞安确认《神界》新作将采用回合制玩法!
拉瑞安工作室CEO斯温·温克近日接受彭博社采访时确认,代号《神界》的新作将延续回合制RPG传统,并承诺在保留系列特色基础上实现突破。游戏将采用抢先体验模式,但2026年前难以上线。工作室终止《龙与地下城》合作系因"开发者创作初心缺失",转而回归原创IP。新作目标开发周期3-4年,短于《博德之门3》的6年。团队虽使用AI进行概念探索,但游戏内容坚持全人工创作。该项目目前处于早期开发阶段,暂无具体
拉瑞安新作确定 神界系列再出续作
拉瑞安在tga2025上公布了新作信息,据悉新作为神界系列续作考虑到拉瑞安在博德之门3上积累的经验,喜欢神界系列作品的玩家有福了哈哈#主机单机 #游戏资讯 #博德之门3
拉瑞安CEO称索尼微软均不知情TGA雕像的游戏
拉瑞安工作室创始人兼CEO斯温·温克透露,TGA颁奖礼上引发热议的神秘雕像保密程度极高,连PlayStation与Xbox平台方均未知晓其代表作品为《神界》新作。在接受VGC深度访谈时,温克表示这座用于宣传《神界》系列新作的雕像保密严格到连平台合作方都未获知:“直到TGA揭晓前,平台方根本不知道这款游戏的存在。他们也是刚得知消息,我们尚未展开正式洽谈,这次亮相对他们也算惊喜。我们本希望严守秘密,
腾讯持股游戏霸屏TGA 2025,12款作品横扫奖项与播片环节
12月13日,“腾讯持股游戏霸屏TGA” 话题在微博引发热议,玩家纷纷感慨“鹅厂浓度太超标”。在2025年TGA颁奖典礼上,12款腾讯持股或投资的作品强势突围,横扫9项提名的同时包揽多个关键播片环节,彰显其在全球游戏行业的布局实力。这些关联作品覆盖单机、手游、电竞全领域,获奖表现亮眼:库洛游戏开发的手游《鸣潮》斩获“玩家之声”奖,腾讯持股的拉瑞安工作室凭《博德之门3》拿下 “最佳社区支持” 奖,
TGA用一座神秘雕像,绑架了全球玩家的期待吗?
点点 | 文比起激动人心的2025年度游戏以及各大奖项提名,让TGA花了更多心思的似乎是主持人Geoff Keighley一个多星期前在推特上发布的神秘预告。一切信息都指向了美国加州莫哈维沙漠的一处坐标,人们在那里发现了一座神秘雕像。它的正面有一个球体,朝四周长出纤长的刺。被无数死灵骷髅及猛兽环绕着,到了夜晚还会发光,像极了前往地狱的大门。用如此高调的形式进行预热,TGA成功激起了全球玩家
手机上有没有像神界原罪2这种游戏啊?
想玩RPG但是又不想开电脑#游戏安利#游戏讨论
拉瑞安回顾《神界2:龙裔》险些退出游戏圈
在《博德之门3》之后,一大堆奖项和更多的资金使拉瑞安工作室站稳了脚跟,但该公司的负责人和创始人在发行商干预开发者之前的作品后,几乎退出了这个行业。在接受采访时,拉瑞安的CEO兼《博德之门3》总监Swen Vincke回忆了工作室之前的RPG项目,这些项目为去年的创纪录成功铺平了道路,并回忆起团队在2009年制作《神界2:龙裔》的低谷时期。《神界2:龙裔》是该系列的第三部作品,紧随《神界:原罪》
如果你喜欢《博德之门 3》,不妨试试这 13 款游戏
|本文基于篝火营地与 Polygon 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。《博德之门 3》是一款无比惊艳的角色扮演游戏,不仅仅是开发商给 RPG 粉丝的一份大礼,同时也是新手体验该类游戏的绝佳入坑之作。这款游戏汇集了优秀 RPG 所需的一切:令人难忘的人物,激动人心、充满战略的战斗,以及队伍在地图上执行任务时,玩家可以完全沉浸在精心设计的游戏世界之中。它展现了当开发商完美融合所有要素时,能够打
拉瑞安新作继续用回合制,将超越博德之门3
TGA刚结束,拉瑞安老板直接摊牌了,《神界》新作定了,还是回合制!就说嘛,拉瑞安的看家本领不能丢,《神界:原罪》和《博德之门3》过来的都懂。这次老板说,要把D&D规则扔了,自己搞一套专门给游戏设计的系统,技术上是自研的新引擎,地图超大还不用读条,直接无缝跑图。开发时间大概3-4年,会先开抢先体验,2027年后差不多能玩到。老板的原话是:“《博德之门3》很优秀,但这款会更好。”意思这是要在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处