相对加强或削弱
我个人觉得官方应该针对那些没人用的或用的比较少角色,智壳或矩阵,相对加强或者削弱,以及变更机制。比如,角色类的,梨梨,多琪,这俩角色可以说是天差地别,可能有人说多琪适合竞技,但是多琪打竞技可能不如缬草。再比如智壳,狮子,和武者,都属于叠层攻击类,但是武者还可以搭配增伤类矩阵进一步加强伤害,又可以搭配减CD的辅助增加叠层效率;而狮子呢?两者都不可以,等狮子叠不满游戏已经结束了吧!还有就是矩阵,在这个
伊瑟sr角色培养一图流
还有个别sr角色虽然能用,但可替代性强,且自身机制弊端明显,前期资源还是蛮重要的,这里为了防止新人培养就不放了。#伊瑟 #伊瑟重启日 #伊瑟公测 #伊瑟全球上线 #游戏攻略 #配队 #善雅 #方格斯 #缬草 #蝰蛇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处