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相对加强或削弱

2025/11/231795 浏览建议反馈
我个人觉得官方应该针对那些没人用的或用的比较少角色,智壳或矩阵,相对加强或者削弱,以及变更机制。比如,角色类的,梨梨,多琪,这俩角色可以说是天差地别,可能有人说多琪适合竞技,但是多琪打竞技可能不如缬草。再比如智壳,狮子,和武者,都属于叠层攻击类,但是武者还可以搭配增伤类矩阵进一步加强伤害,又可以搭配减CD的辅助增加叠层效率;而狮子呢?两者都不可以,等狮子叠不满游戏已经结束了吧!还有就是矩阵,在这个没有浴血都被秒的年代,我真不晓得那些加血量和防御的矩阵有什么用!是真恶心!#平衡  #矩阵  #智壳  #伊瑟 #伊瑟公测 #伊瑟攻略 #游戏杂谈 #梨梨 #缬草 #武者 #浴血
节奏榜6.1截图
节奏榜6.1
一、节奏榜补充: 本期接上期,仅更新一些由于版本变动出现波动的卡,以及我对这些卡的见解。 ①节奏榜上升 席淋斯:版本小加强,加上在机制上克制新卡闪萝,导致此卡焕发第二春,但我对这张卡未来不是很看好,她确实拥有着高贵的遗忘debuf,但同样的她几乎也只有这个,本身技能又偏向打反手,三体人横行的当下及未来,我觉得她很难再上一步。 光狩谛听:版本小加强,玩法有待开发,至少可以用来反核了,而且伊瑟唯一的迟
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
以上为综合培养优先级,PVE培养优先级请自行在文案和评论中找找。内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面四组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 之前忘提醒了,前面的光暗自选箱留着,很长时间没抽到梨梨的话一定要自选个梨梨,梨梨必须人手一个。新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,
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3500分肉队玩家BOX和BP心得分享(下)截图
3500分肉队玩家BOX和BP心得分享(下)
[表情_酷]接着上一篇讲完了解控手继续讲~ 功能性辅助 ①逆翎 国服公测以来最常青最万金油的卡,内战打防御C优先级高但不要给对面光枪[表情_嫌弃]、打生命C相对劣势容易被荆棘翻盘[表情_吃瓜]、打拂秋最好加她cd不给开大,打芙蕾雅体系超车好用,反核相对用得少。带胡狼就大招和叠层更快,能破玄骊2层被动;带琥珀侧重自保,转移对自身火力;对面带万魔而且前两手拿的话,基本上是偏核阵容[表情_吃瓜] ②梨梨
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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【传说智壳设计征集】蓝花楹截图
【传说智壳设计征集】蓝花楹
智壳名字:衔须楹楹 智壳介绍:蓝花楹古树灵气与千年参精相融而生;根须绵软善隐匿,顶生迷你蓝花楹簇,落英带微光,能散花粉迷幻敌人、安抚心神,通人性,花簇随主人情绪开合。 智壳外观: 智壳类型:辅助类 基础属性:生命 4472/攻击239/防御325/速度/40 出现矩阵:疾驰/涌泉/时光/戍卫/奋进/治愈/迅光天击/进化荫蔽 智壳技能:对单个敌方种下寄生印记,持续2回合;寄生期间目标攻击降低debu
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从1到80级的超低配开荒攻略思路分享截图
从1到80级的超低配开荒攻略思路分享
最近用新号重新开荒,就抽了逆翎和升格,普池都没动过,一路打上来倒也没遇上死活过不去的,鉴于目前开荒攻略都比较老了,准备分享下自己的开荒思路给萌新参考。 进游戏先跟着任务走过剧情,教程会送幻音千明和炼,因为千明教程里给装了智壳速度是最快的也能拉条加攻,千明 炼 卡奇 格雷 组队一路平推就行。完成剧情会有普池十连教程,必出一个ssr,第二章给克洛斯,替换格雷后继续推剧情,第三章给绫罗,至此御三家全拿到
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【传说智壳设计征集】甜腥皇后截图
【传说智壳设计征集】甜腥皇后
智壳名称:甜腥皇后 智壳介绍:血族之神莉莉丝的化身,拥有操控血液的能力,她有着鲜血贵族的高傲,但在遇到心爱的事物时又会展现另一副姿态。她不会听从任何人的吩咐,当你想要从她那得到帮助时,一定要注意,自己能否承受相应的代价 智壳外观:常规为右侧长裙形态,触发“猩红收割”后变为左侧战斗形态 智壳类型:生存型 基础属性:生命---3000 攻击---450 防御---350 可出现矩阵:涌泉,疾驰,荆棘,
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八个人的挑战赛截图
八个人的挑战赛
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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关于效果抵抗计算公式的新猜想截图
关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。 基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数: 1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗); 2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
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之鹤杯8人自由组队挑战赛截图
之鹤杯8人自由组队挑战赛
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、