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兵装数值(二)测试数据贴防御篇
通过花下看海少年大佬的数据测试结果在如下帖子内,本帖看完本帖结论,就可以跳转过去直接看结论了。本帖达到字数限制,所以新开帖子继续。本帖结论1.戒备和金刚给部队带来的减伤,作用非常大。包围被突击,有和没有戒备的情况,伤害相差大约三分之一。壁垒组宝物的含金量还在上升,这是我心目中,性价比第二高的宝物组。2.下雨天所有部队的攻击下限会更低,更容易打出来低的值。没有测试强行对下雨天的攻击降低会
历练关卡突击10坐地打法
前排技能需求:金刚,戒备,盾立,康复,混乱(必备)后排技能需求:,援射(刚需核心输出技能,可用增援令抽取祝融母女和马云禄来使用),神臂,火箭(最好有人会,用于封路减少前排压力),驰射(配合骑射削减体力)前排虎符需求:加防御的都行(视频可见大戟其实不怎么出手,因为出手把面前的人杀了反而增加抗伤压力而变得危险,输出主要靠援射buff)前排刚需道具:募兵令6×3+6(备用前排)典韦需求:募兵令×
兵装数值(三)攻防差值阈值的继续验证
测试了二天,麻了我最终的结论为。攻防差值阈值存在的原因。张宁30级,获得80弓攻,32防御。卞夫人30级,获得128攻击,48弓攻。大桥30级,获得48攻击,128弓攻。以上三个加攻击,弓攻的指挥必选!!因为攻击足够高,你才能打出来正常伤害或者额外的碾压伤害,快速清理敌人。。白马义从的清杂兵效率天下无双,所以弓攻的优先值高于近战攻击。而剩下的二个,黄月英,糜夫人,当你
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处