翻滚游侠机制测试及技能加点说明
实测之后,可以说绝大多数翻滚游侠都有加点误区,欢迎大家一起讨论 玩的时候,总是觉得单翻滚和冲刺+翻滚的子弹数量差距不大,于是就想要测试一下冲刺+翻滚的子弹数量。 先上面板看羁绊和加点 第一次测试:单翻滚,子弹数量45; 第二次测试:冲刺+翻滚,子弹数量56(达到上限) 当时录完频,数了子弹数量之后,才想到暴击和祝福这些,于是下了祝福,清图之后无任何可击打对象之后再次测试 第三次测试:无暴击,单翻滚