游戏职场人应该如何发展和突破局限
打工人总有被裁的那一天 打工人,总有一天会被公司裁员,这是我们这一代打工人注定会遇见的,但是,等那一天来临时,你有没有做好准备呢? 24年的最后一天,受网易云商的邀请,三米连麦《游戏运营高阶之路》的作者【饭大官人】开了一场游戏运营的年终坦白局。 引用饭大官人的话来说,打工人,总有一天会被公司裁员,这是我们这一代打工人注定会遇见的,等到那一天来临时,你有没有做好的准备。 我在直播里面也分享了游戏职场
《职场浮生记》——<攻略向> 开局+注意事项+小技巧
对<日程安排>类游戏感兴趣的宝宝们,白天职场牛马,晚上我们相约赛博牛马精神!! [表情_开心]哈喽宝宝们,这里是yeah, but no!! [表情_+1]今天带来【攻略篇】——《职场浮生记》 <游戏介绍> 一款模拟真实职场的游戏hhhhhh 什么脑洞,上完一天班已经苦成了翔💩 ,打个游戏还要模拟职场?? 游戏模拟了大学毕业生进入职场后,将会面临的一系列工作与生活的挑战: 【基本玩法介绍】游戏中玩
如果你在工作过程中猝死,会发生什么?
生命的价值似乎总是被低估......#游戏种草计划#游戏安利#单机游戏#剧情#模拟经营#职场
姐姐,狼来了
职场小白兔误入“狼窝”啦!入职四年的单纯女主,碰上三位年下狼性男主,恋爱粉红冒泡,职场交锋带感,猎人与狼双线可选。写实职场+诙谐文风,轻松又刺激,看小白兔在猎人与狼的包围中,解锁职场与恋爱的双重成长,入股不亏~#橙光分享任务 #互赞 #橙光分享活动 #橙光剧情向推荐 #游戏 #游戏安利 #游戏 #领花橙光 #职场
有同学问游戏行业有哪些岗位呢?一篇告诉你
🎨 策划部门:游戏的筑梦师 他们是游戏世界的构想者,包括游戏主策、系统策划、数值策划和文案策划。 他们用创意和策略,打造游戏的玩法、故事和经济体系,让游戏世界既平衡又迷人。 🖌️ 美术部门:视觉的魔术师 由游戏主美、UI设计师、角色建模师、场景建模师、游戏特效师和角色动画师组成。 他们以艺术和技术的融合,赋予游戏世界以色彩和动感,让每个角落都充满生命力。 💻 程序部门:技术的工匠 游戏主程、前端开
劝大家 照着这个框架去拆解分析一款游戏!
认真的写上至少1篇你所熟悉的游戏拆解报告, 可能会成为你的敲门砖。虽然大家也都会准备。 但是对于完全玩家视角的小伙伴来说,转变运营策划角度分析游戏还是对求职有巨大的帮助。 拆解架构分层: ✅1.游戏基础信息:产品的竞品、定位、目标用户、发行成绩,让你从概貌先了解一款游戏的“江湖地位”。 ✅2.新手流程:新手流程影响游戏的次留,作为运营调优产品,还是单独去做分析和拆解的。留不住用户就别提后续充值了好
游戏运营秘籍来喽!深度拆解游戏系统
游戏系统架构:从PVE到PVP,从养成到收集,了解游戏的每一个系统是如何构建的。 经济循环图:游戏金币怎么赚,怎么花?掌握游戏的经济循环,就是掌握了玩家的心。 核心玩法分析:战斗、策略、操作,每一个核心玩法都影响着玩家的游戏体验。 角色成长规划:新手到高手,每个阶段的成长路径,都是精心设计的。 引导与交互体验:新手引导、付费引导,每一个交互都让玩家更深入游戏世界。 运营活动分析:签到、任务、礼包,
米哈游“调侃”职场文化,多少人笑着笑着就哭了?
近期,米哈游《崩坏:星穹铁道》1.4版本的更新,加入了较多职场元素。 新增的敌人名字,是资深员工、基层员工。 资深员工简介提到:工资尚可,足够租下一室一厅单间;而基层员工,工资不高,只能住合租房。 资深员工的技能,有企业文化冲击、处分、降本增效、培训中、720度考核、团建、提升业绩...... 游戏映照现实,且如此赤裸! 这意味着什么?对于游戏内容、广告行业,有哪些启示。 今天,DataEye研究