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人脉系统上线及部分功能调整

修改于13 小时前30 浏览综合
📢 天庭快报 · 人脉系统全新上线 & 近期更新汇总 📢
各位大将久等了!天庭为官,除了值守还得讲人脉~这波更新慢慢看 👇
🤝 全新玩法:人脉 · 故旧录
🏠 主页新增【人脉】卡片,天庭故旧等你结识!
🛕 值守时偶遇故旧,接待来客就能积累好感(本局每位来客 +1,收工一并入账)
📈 好感越高人脉越广,人脉越多,升级所需功勋越少(最高可减 30%)💰
📜 故旧录 · 老兵
❤️ 好感里程碑达成后,可领取功勋奖励
🎁 里程碑奖励为手动领取,达成后在故旧录页面点击领取
🐒 故旧录 · 齐天大圣
⚔️ 与大圣过招即可结识!无论胜负,每战好感 +1
💪 里程碑奖励:永久攻击力加成(物理+法术同步提升),但是老玩家需要再遇到一次大圣才出现,之后根据情况会调整
🏆 达成即领,跨重生永久生效!
🎨 界面焕新
🖼️ 人脉卡片换上全新专属背景图,天庭大将仙官围桌叙旧
🚧 新玩法预告
🚶 主页【巡逻】功能开发中,敬请期待!
🛠️ 问题修复
⚠️ 修复了重生继承技能强化可超出上限的异常问题:此前异常增长的强化等级,将在下次重生时自动回归正常(请利用过此问题的玩家知悉)
🏆 神魔战场
📊 排行榜层数显示上限放宽,3000+ 层的登天大神可正常上榜!
灵魂点怎么获得?截图
灵魂点怎么获得?
一直没有找到灵魂点的获取方式,是要魂修才有吗?
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魂修、毒系、火法功能调整及天赋体验优化截图
魂修、毒系、火法功能调整及天赋体验优化
各位大将辛苦值守南天门!⚔️ 本次更新都是一些体验优化👇 仙骨新功能 · 特性开关上线! 御劫 🛡️ 与 凝神 🧘 两大仙骨特性,现在可以自由开启/关闭了! ✅ 打开天赋页 → 仙骨卡片,即可一键切换 🎮 觉得手感不合适?关掉它,战斗节奏自己说了算! 👻 魂兵机制修复 · 毒系火法玩家快来! 🐛 修复毒伤击杀敌人不计入魂兵的问题——腐髓毒咒流魂修玩家,魂兵终于正常增长啦!💚 🐛 修复烈羽
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【新手引导】开局避坑指南:这样站稳南天门截图
【新手引导】开局避坑指南:这样站稳南天门
🎭 游戏里的你是谁?——一个被排去挡齐天大圣的天庭小兵 别慌,虽然名字听着像炮灰,但这个游戏的核心乐趣就是:把一个小兵,培养成让大圣都得正眼看你的存在 💪 下面按"开局 30 分钟 → 第一天 → 第一周"给你排好路。 🚀 一、开局三件事(前 30 分钟) 1️⃣ 新手引导结束后去「仙市·强化」把地基打好 ✨ 属性修炼是永久成长,属于"早买早享受": 优先级 商品 效果 备注 ⭐⭐⭐ 力量修炼 /
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关于武夫和魂修的差距问题截图
关于武夫和魂修的差距问题
武夫职业提供物理最终伤害和物理穿透以及武意斩追击,焚天修罗套装提供的暴击追击,灵魂天赋提供的暴击连锁和普攻追击以及物理穿透,搭配先声技能和一个主动技能,物理穿透可以堆叠到100%,物理最终增伤以及暴击 武意斩 暴击追击等等都是无视防御伤害,第一击技能的伤害应该是约有接近四千倍并且会附带很多追击伤害,并且物攻加成很高 魂修职业提供的魂兵机制,看描述上限应该是2000倍法攻伤害,魂兵前三次攻击伤害翻倍
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“大圣快点来”和“不掉境界”更新截图
“大圣快点来”和“不掉境界”更新
📢 版本更新公告 | 修炼不散功,大圣来得更快了! 各位天兵大佬!⚔️ 本次更新围绕一个核心:让你每一次重生都更值、更爽、更有盼头!🎉 🧘‍♂️ 一、修炼境界,重生不掉啦! 以前战败重生,修为清零重头再来😭 现在,彻底告别! ✅ 无论是战败重生还是大圣劫难,境界、道行、破境进度全部保留 ✅ 离线挂机修炼的攒功也不清空,躺平攒道行更安心 😴 ✅ 苦练出来的修仙境界从此跟你一世又一世,越老越强!💪
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功法库大上新!8本新功法全解析+搭配攻略截图
功法库大上新!8本新功法全解析+搭配攻略
南天门的大将们!📢 天庭功法库新上的 8 本全新功法怎么用?这篇攻略带你一篇看懂,怎么选、怎么搭、怎么不踩坑💪 从 A 级到 X 级全品级覆盖,既有稳健的防御向,也有刺激的“高收益高风险”双刃剑流派! (游戏搜「南天门小兵」就能找到我,齐天大圣都快打上门了,你还没变强?🐒) 🛒 一、怎么获取? 所有新功法都在 商店 → 功法页签📜 📌 功法栏最多装 10 本,可以强化——强化只提升正面词条,负
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职阶玩法更新!小兵一路晋升天庭大将!截图
职阶玩法更新!小兵一路晋升天庭大将!
各位大佬,南天门小兵又更新啦! 🔄 职阶统一重置 更新后,所有人的职阶将统一重新核定(之前的职阶只是摆设...)。 重置只动职阶,灵石、装备、修炼、轮回进度一概不动,请安心 ✅ 🏅 新官阶体系(这回是实打实能玩的) 九阶晋身:从九品巡天兵,一路到一品镇天将。 📈 功勋攒积:值守判对来客得功勋(品阶越高、单次越多),差事通关按难度档位另计功勋;⚠️ 拦错人、放走妖算判错会扣功勋 ⬆️#roguelike
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00:40
就是这种截图
就是这种
这还是背包里面一件其他装备都没有的情况下,如果背包里面还有其他装备甚至有强化的话,就和之前的神符那样,直接卡死
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神符掉率和神符清理功能调整截图
神符掉率和神符清理功能调整
📜 南天门 · 更新公告 各位大将辛苦了!🧚 本次更新围绕神符系统做了一轮大调整,快来看看👇 ⚔️ 神符掉落全面调整 最近不少大将反映神符攒得太快、仓库都塞满啦 📦📦📦,本次正式下调掉落: 🔻 战斗胜利掉落概率,降至原来的约三分之一 🔻 扫荡获得神符的概率,同步下调 🚫 取消连打保底机制——不再有“连续没掉就必掉”的隐藏规则,出货全凭实力与缘分 ✨ 🎁 放心的是:各战场首次到达关键层数(3 /#roguelike
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神符一键清理和战斗系统优化,萌新入坑更快截图
神符一键清理和战斗系统优化,萌新入坑更快
各位大将好呀!👋 本次更新内容量大,老玩家和新入坑的萌新都涉及,往下看 👇 🆕 新功能 🧹 神符一键批量清理 神符图鉴新增 「批量清理重复神符」 ✨ 自动同名分组,每组保留最高阶 3 枚,其余一键清空 清理前弹窗预告数量与种类,确认才执行,防手滑 🛡️ 单枚神符也有「丢弃」按钮;图鉴支持按名字 / 阶数排序 🔍 🪙 修炼附产灵石 · 手动领取 打坐修炼的附产灵石现在累积入账,修炼页
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