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#聚光灯游戏创作
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星空之下 - 回响:开发日记第一篇Day4

记录人:腐朽的摇钱树 日期:2025年10月13日 🏗️ 今日进展 今天是聚光灯比赛的第四天!主要完成了装备商店界面的搭建,为BUG主题的装备设计了独特的故障着色器效果。看着商店里那些闪烁着异常光芒的效果,感觉游戏的独特气质开始显现了! 💡 开发重点 装备商店界面: 搭建了装备商店的核心界面。玩家可以在这里浏览随机刷新的装备,每个装备槽位都带有故障风格的UI设计。重点是让商店本身就给人一种"这个系

🎈 明暗交织:个人开发日记 Day 7

记录人:腐朽的摇钱树 日期:2024年10月14日 🏗️ 今日进展 今天是开发《明暗交织》的第七天!今天的主要任务是整体完成光之碎片的部分,并添加了火把放置地图与光之塔的初步设置。 💡 主要任务 光之碎片收集 完成了光之碎片收集的部分,确保玩家可以通过反弹板小游戏来获得光之碎片。 测试了光之碎片的收集逻辑,确保玩家体验顺畅。 火把放置 添加了火把放置功能,玩家可以在地图上放置火把来照亮黑暗区域。 设

🎈 明暗交织:个人开发日记 Day 8

记录人:腐朽的摇钱树 日期:2024年10月16日 🏗️ 今日进展 今天是开发《明暗交织》的第八天!昨天休息了一天,今天主要任务是加入水边的功能,包括补充水分、木杯蓄水和钓鱼功能,并引入了小动物(鸡和牛),为游戏增添了更多互动元素。 💡 主要任务 水边功能 补充水分:玩家可以在水源处点击按钮来补充水分。补充水分后,角色的状态条中的水分值会恢复。 木杯蓄水:玩家可以使用木杯从水源处蓄水。蓄水后,木杯

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