X平台用户“valohabercisi”近日爆料称,Riot Games正在为《英雄联盟》宇宙MMO项目发布新的招聘职位,而这些职位信息或许透露了游戏未来的部分设计方向。Riot正在寻找一名拥有“沙盒以及移动端游戏经验”的战斗设计师,这一要求被认为进一步印证了此前关于该MMO将采用沙盒玩法的传闻,同时也暗示该项目可能正在考虑移动平台。此外,Riot还在招聘负责“城市发展体验”的游戏设计师,这一描
Riot联合创始人Mark Merrill在PAX活动采访中聊起了备受关注的《英雄联盟》MMO项目,将它比作工作室的 “圣杯任务”,坦言团队清楚玩家的期待,但最大难题在于落地执行。该项目最早2020年底对外官宣,2021年放出更多情报,五年时间里历经多次方向改动,多名核心开发人员陆续离开。Merrill内部开玩笑表示,圣杯任务注定会有不少 “骑士倒在寻杯路上”,在大规模团队之下维持开发热情并不是
近日,拳头游戏联合创始人Marc Merrill在PAX West 2026上再次确认英雄联盟MMO项目仍在推进中。他坦言团队清楚玩家期待,关键在于能否完美执行。团队内部戏称这个项目为圣杯任务,明知路上会有骑士倒下也仍要追寻。自2020年底官宣以来,项目经历方向重置和核心开发者流失,2024年因初期版本缺乏新意推倒重来,前执行制作人Greg Street也一度离职。好消息是团队今年迎来强力补强,
就在索尼State of Play发布会刷屏的同时,另一条行业新闻同样值得关注——拳头游戏旗下的《英雄联盟》MMO项目,在近五个月内已经连续招募了三位前《魔兽世界》核心开发老兵。最新加盟的是拥有十年暴雪从业经验的布莱恩·霍林卡(Brian Holinka),他将担任《英雄联盟》MMO的首席游戏设计师。霍林卡在暴雪期间长期主导《魔兽世界》的战斗系统设计,深度参与了多个资料片的机制迭代,是名副其实的“
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处