猛将归位!拳头集齐魔兽三杰加速LOL MMO!
投票06/0349 浏览综合
就在索尼State of Play发布会刷屏的同时,另一条行业新闻同样值得关注——拳头游戏旗下的《英雄联盟》MMO项目,在近五个月内已经连续招募了三位前《魔兽世界》核心开发老兵。最新加盟的是拥有十年暴雪从业经验的布莱恩·霍林卡(Brian Holinka),他将担任《英雄联盟》MMO的首席游戏设计师。霍林卡在暴雪期间长期主导《魔兽世界》的战斗系统设计,深度参与了多个资料片的机制迭代,是名副其实的“实战派”老兵。
至此,拳头已经集齐了三位来自暴雪的核心开发者:2024年10月,前《魔兽世界》首席软件工程师奥兰多·萨尔瓦托雷率先加盟;2026年1月,前《魔兽世界》线上运营首席制作人雷蒙德·巴托斯也正式入局;如今,战斗系统出身的霍林卡补上了最后一块拼图。制作人、技术工程师、战斗设计师——三个不同领域的关键角色已经全部到位。
⚔️ 老兵抱团 技术实力补强
《英雄联盟》MMO自2020年12月官宣立项以来,一直保持低调,从未公开任何玩法或画面。2024年3月,拳头联合创始人Marc Merrill承认项目曾“推倒重来”,此前数年的研发成果被废弃。在此背景下,招募曾在MMO领域深耕十余年的老兵,被外界视为拳头弥补经验落差的直接方式——他们不是在“模仿魔兽”,而是在招募“能做出魔兽世界那种品质”的实干型团队。
🛤️ 项目波折 但方向逐渐清晰
从鬼蟹早期搭建世界观框架,到后续鬼蟹离职、方向调整,这款MMO走过不少弯路。但随着这三位魔兽核心开发者的加盟,项目在战斗设计、技术架构和运营规划等关键层面都有了实战派人才支撑。结合拳头近年来在《英雄联盟》宇宙内容上的持续投入(动画、衍生游戏等),这款IP正统MMO的实际进度,或许比外界想象的要更接近成型。有分析推测,如果2026年开发保持平稳推进,拳头也许有望在年内分享一些实质性内容。
对于这款默默打磨了五年多的英雄联盟MMO,以上便是本次人才引进与项目进展的最新消息汇总。期待这款作品真正亮相的那一天







