【整活系列】黑犬大厅地板光影特效开启教程
特工们是否厌倦了大厅单调的装修?这次工具人为大家带来的是黑犬大厅地板光影特效的开启教程,一起来看看吧! ▼ ▼ ▼ 第一步: 选择有模组的詹姆斯,带上夜视仪和武士之魂二个纪念品,理论上有概率增加光影特效的长度,当然不带也行。 ▼ ▼ ▼ 第二步: 地下室拿取黑暗射线,接着攻击铜须,然后返回大厅。 视频流程: 注意: 为了使光影特效为一条直线,攻击铜须不能有多子弹数量,只允许卡一个弹道点。 有意思的
蓝斯&比尔的霓虹风暴体验
本期素材由霓虹工具人大佬倾情提供[表情_比心],白嫖党只需七天就可入手了哦,所以也别急,记得每天把活动材料刷满就行,每天最多可以获得15个修复材料哦。体验了两把蓝斯&比尔,玩起来感觉还可以,就是总感觉他们跳的比别人慢,可能是错觉吧,由于是联动的经典红白机游戏魂斗罗,所以其实还是期待了挺久的,今天试了试倒也没太失望吧,还原度还是有一些的,唯一美中不足的就是蓝斯&比尔的子弹特效有点和敌人的相似度过高了
节奏大师及魏模组介绍
先说一下新流派。我感觉用下来和六模魏才能达到t0,不然就是散搭电套的玩具。 来看一下纪念品,破碎项链:伤害分成两部分,一个是子弹,一个是电火属性,但是子弹伤害貌似只有同调天赋有加,火伤为主。 里拉琴:乘伤,非常有用的副up 绿皮书:如果有魏的话这个就是小丑,但是回复效果还是比较明显的 银河:相当于美瞳,加频率 蝌蚪:为加算伤害,与其他纪念品作为散件加强其他电火套 王冠发饰:最有用的附着,火伤和闪电
200抽月亮币加猫闲岛活动分析
期待了一个月,霓虹深渊新版本终于上线了,上了许多新活动,别的交给大佬测评,鄙人着重分析一下猫闲岛。 刚开始我的太阳石有七百,飞了4000米大概花了650,这简直就是新年活动的MAX版本,飞一条线大概1000打底,如果不考虑模组的话,建议飞到4000就可以停手了,留一些打底,后续还有活动还要太阳石。氪佬随意。 到4000的话大概有170月亮币,加上星月活动送的可以有200抽。想要补套装强度的可以入手
霓虹风暴尼娅的深渊之旅
新角色尼娅已经入手[表情_斜眼笑],尼娅可爱捏,体验了一把感觉新角色机制还可以,就是面板有点低了,所以应该短期内只能坐饮水机了,属于是跟莹妹没模组以前差不多的待遇了,不过区别在于尼娅的技能并没有全部绑定新套装,算是未来可期吧[表情_斜眼笑],说不准下个版本就是尼娅模组哦[表情_微笑]下面介绍一下尼娅的深渊出装。 出装: 一号位蓝色战机,用于保证激光模块和火焰模块的伤害上限。也可以带零号玩家,具体看
《霓虹深渊---回归玩家攻略》5.30-修正版
Ⅰ.本攻略符合当前版本,可以放心观看。 Ⅱ.仅供参考,不懂就问,萌新适用本攻略。 一.攻略背景 1.玩法模式变化 (1)常驻“拟合演习”增加首次通关奖励,已通过的邮箱会补奖励;诸神末日增加“神话”新难度,每周可白嫖0.4个已有橙色纪念品,每周必打。 (2)增加了数个限时副本玩法,如黑海狂潮、时空陷阱、神经矩阵、同调链接等,对玩家的纪念品镀层和丰富度要求也有很大提高,游戏可玩性和奖励得到巨大提升,对
6模詹姆斯霓虹风暴小普之旅
期待已久的红豆泥版本终于来了,伴随着两个新角色和霓虹风暴套装一起出的还有詹姆斯的模组,虽然从之前的官方爆料已经可以看出詹姆斯的模组强度一般,不过更新后还是第一时间拉满了[表情_翻白眼]实机上手体验过后只能说性价比是真的低,微氪党不太建议无脑入,下面开始介绍一下詹姆斯模组具体效果。 二模就是初始武器替换,说实话这个效果根本看不出来有什么提升,玩到现在的版本除了不能更换初武的角色外也就弧光的初武作用比
【测评】这就是我想要的弹幕体验-霓虹风暴!
hello,各位正气凛然的特工们, 真是好久不见呢,欢迎回到王霸之气的测评栏目 本期我们来聊一聊全新的弹幕流派纪念品玩法,当然也有朋友更愿意称它为火电属性玩法,怎么称呼并不重要,总之它就是我们今天的主角-霓虹风暴! (以下全是个人观点,评测版本为2024.5.16版本,后续改动可能使套装增强或削弱,错失勿怪) “它成功的把霓虹深渊带回到了弹幕射击的原始玩法,硬是在众高手前面开辟出了一条属于自
所有热门套装打桩伤害对比
[表情_吃瓜]🔪>⚾>⚡>[表情_狗头]。这个结果挺出乎我意料的。知道刀可能会高一点。没想到会高那么多。也许霓虹深渊已经走向数值膨胀了吧。除了这四套。其他的套装连20管血都打不上去。此视频同调天赋碰撞+50%近战+50%火焰+50%闪电+50% 都是点满的哦。除了棒球少个龟壳(无法叠)之外基本和其他模式差距不大啦。这就是目前版本最终套装伤害排名了也是。#来自1987的礼物 #虹斗霓启动 #霓虹深渊
关于新版本的测评与杂谈(已新加詹姆斯模组和新角色尼娅)
时隔一个月霓虹也是终于迎来了新套装,平静了许久的霓虹圈也是重新焕发生机,这次与魂斗罗的联动联动不负期待的为霓虹带来了大量新鲜血液,而面对令人眼花缭乱的新套装,新模组,新角色许多人也是无从下手,那鄙人对此呢也是小有见解并进行了一些测试,在这搬出来给大家作为参考 测评不易,点个赞支持一下哇! 首先是省流结论部分 对于新套装的测评结果概括的说就是伤害不足,吞伤严重,机制复杂且不具优势,实战不稳定,发育期