蝼蚁之城首曝 又是凉屋!
近日国产单机阵容陆续公布,打头阵的就是凉屋游戏的《蝼蚁之城》据悉在本作中玩家要扮演一个叫“夙”的合成人,在轮回里不断变强,揭开城市的秘密,由于游戏将赛博朋克和中国神话捏到了一块儿,所以其中部分元素玩家可能会看着十分亲切熟悉嘻嘻(比如机械猴子啥的)据权威媒体试玩透露的信息可知,该作玩法为动作+肉鸽,玩家需要在一张地图上选不同房间探索、战斗、收集资源,考虑到凉屋游戏近期还在准备的楼兰等游戏,希望
凉屋现在的产能这么高么,真的震惊了
话说这个不能叫赛博朋克了吧,应该叫赛博修仙?(不是),话说我对凉屋的印象还停留在元气骑士,当时还充了不少钱,没想到现在转向单机了,看预告还不错虽然不能说国产之光至少也是个佳作吧。而且我觉得这个游戏完全可以和凉屋下面的另一款游戏楼兰:诅咒之沙联动一下,比如说就像巫师3的希里到了2077里面那样,然后男女主角完全可以参考下育碧的波斯王子。#蝼蚁之城公布 #蝼蚁之城
凉屋新游《蝼蚁之城》首支预告pv发布!
#主机单机 #资讯评论员 #凉屋游戏 #元气骑士 #蝼蚁之城 #单机游戏 #steam #steam游戏 1月27日,曾推出《元气骑士》的凉屋游戏正式发布了全新自研单机大作《蝼蚁之城》的首支预告片,这款赛博神话背景的动作游戏将玩家带入一个由神明与高塔统治的机械都市,扮演一名被判定为应当销毁的合成人,在一次次死亡与重构的轮回中寻找真相据悉,在蝼蚁之城的首支预告片中展示了游戏浓郁的东方美学元素,机
投票反乌托邦+轮回+中式赛博朋克,凉屋新作能否撑起国产肉鸽大旗?
凉屋跳出舒适圈2026 年 1 月 27 日,以《元气骑士》奠定像素射击标杆的凉屋游戏,正式公布全新力作《蝼蚁之城》。这是一款跳出舒适区的俯视角动作肉鸽游戏,首支实机演示中展示了极具冲击力的弹反系统和白毛合成人主角的 “打铁” 战斗风格。从休闲手游转向硬核端游,凉屋这次能否成功?这款新作的诞生,其实是凉屋持续转型的必然结果。2025 年 10 月,凉屋已公布首款单机 ARPG《楼兰:诅咒
凉屋新作蝼蚁之城首曝:弹反硬核动作融合
凉屋游戏继《元气骑士》后推出全新力作《蝼蚁之城》,这款俯视角动作RPG由Spiral Up Games发行,以“中式赛博神话”为背景,讲述合成人格“夙”在机械飞升与轮回重构中的挣扎。游戏采用Roguelite机制,通过死亡与重构的循环设计强化“永无止境的轮回”主题,主角白发合成人形象与霓虹混凝土丛林场景的碰撞,呈现出独特的视觉张力。 核心玩法聚焦“弹刀”系统,玩家需精准把握时机格挡或弹反敌人攻击
中式赛博神话凉屋游戏又公布了一款动作新品
凉屋游戏公布了新作《蝼蚁之城》,这是一款“赛博神话动作游戏”。游戏将中式传统建筑元素与科技工业风结合,并融入肉鸽机制。游戏核心机制鼓励玩家通过“弹反”应对敌人攻击。凉屋游戏曾于去年10月首曝作品《楼兰:诅咒之沙》。《蝼蚁之城》公布时间:继《楼兰:诅咒之沙》首曝后#主机单机 #凉屋游戏 #蝼蚁之城 #肉鸽游戏
凉屋《蝼蚁之城》这波曝光,我直接等不及了
讲真,凉屋突然甩出《蝼蚁之城》的消息,我手机差点没拿稳!毕竟是做《元气骑士》的主儿,他们搞新东西我向来是信的。 这设定听着就带劲——赛博神话搭末世轮回,合成人在归墟塔里死了又重来,还得扒背后的秘密,光想想就想赶紧上手探剧情。 看了眼实机,俯视角3D打得那叫一个利落,拼刀弹反的手感看着就爽,估计操作起来得绷紧神经。怪物设计也戳我,生物肉感混着机械冷硬,动起来肯定带感。 再加个roguel
凉屋游戏新作《蝼蚁之城》首曝预告 赛博神话碰撞硬核拼刀玩法
2026年1月27日,以《元气骑士》奠定国产独立游戏标杆的凉屋游戏,正式发布全新力作《蝼蚁之城》首支预告片,这款融合赛博朋克与中国传统神话的动作RPG,凭借独特的世界观设定与创新战斗系统,瞬间点燃玩家社群热情,成为2026年国产单机市场的焦点黑马候选。预告片首次揭露了《蝼蚁之城》的核心世界观——在一个神权与机械交织的架空末世,神明赐予的“虚假永生”让罪恶与压迫在无尽时间循环中不断重演。玩家将化身
【快讯】凉屋新作蝼蚁之城公开首部预告片
月27日,凉屋游戏工作室正式公开旗下赛博神话背景动作游戏《蝼蚁之城》的首部预告片,同步上线游戏Steam商店页面,披露游戏核心设定与玩法信息。《蝼蚁之城》由曾开发《元气骑士》的凉屋游戏打造,是一款融合中式赛博与神话元素的动作游戏,玩家将扮演被下令销毁的合成人,通过不断组合武器、芯片与业力,对抗各类机械妖魔,在无尽循环中逐步撕开这座城市的隐秘真相。游戏核心围绕拼刀与时机展开,强调攻防博弈中的瞬间判
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处