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反乌托邦+轮回+中式赛博朋克,凉屋新作能否撑起国产肉鸽大旗?

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凉屋跳出舒适圈

你看好《蝼蚁之城》这款游戏吗? (单选)
看好!弹反机制+中式赛博神话
19.2%
想到游戏里会有元气骑士的彩蛋就想笑
22.4%
不看好,大概率暴雷
18.2%
佛系观望中,等实测反馈
8.9%
3D版元气骑士?
7.0%
悬,这跨度太大了
12.6%
吃瓜中
10.7%
我有别的看法,评论区说
0.9%
2026 年 1 月 27 日,以《元气骑士》奠定像素射击标杆的凉屋游戏,正式公布全新力作《蝼蚁之城》。
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这是一款跳出舒适区的俯视角动作肉鸽游戏,首支实机演示中展示了极具冲击力的弹反系统和白毛合成人主角的 “打铁” 战斗风格。
从休闲手游转向硬核端游,凉屋这次能否成功?
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这款新作的诞生,其实是凉屋持续转型的必然结果。
2025 年 10 月,凉屋已公布首款单机 ARPG《楼兰:诅咒之沙》,展现出想进军硬核赛道的决心。
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仅三个月后,《蝼蚁之城》紧随而至,形成 “双 ARPG 并行” 的开发格局。
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据制作人透露,团队核心成员深受《铳梦》《攻壳机动队》等科幻作品影响,既想突破《元气骑士》的轻量化框架,又希望打造原创世界观,最终敲定 “赛博神话” 这一独特题材,把上古神话与机械末世融为一体。
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目前游戏已推进至 “实机演示公开 + Steam 愿望单开放” 阶段,发售日期暂未公布,但部分媒体已通过 B 站 “游先看” 活动体验到 Demo 版本。
凉屋在短时间内完成两款风格迥异的端游开发,既延续了其高效迭代的传统,也彰显了对动作游戏品类的深度布局。
实机演示中,最亮眼的莫过于 “拼刀与时机” 为核心的战斗系统。
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主角 “夙” 作为被判定 “应当销毁” 的白毛合成人,其战斗充满金属碰撞的 “打铁” 质感 。
(弹反机制不仅能格挡近战攻击,还可将远程子弹、抛掷物反弹回去,连续弹反时的音效与特效营造出极强的爽感。)
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更关键的是,弹反并非单纯防御手段:
精确格挡不消耗能量,还能拆解精英怪与 Boss 的盾牌值,触发硬直输出窗口。
而普通格挡积累的能量,可以用来放主副技能和元素攻击,形成 “攻防循环” 的战斗逻辑。
Demo 试玩版中开放的匕首、盾斧、长刀等武器,还支持词条迁移功能,玩家可将新武器的优质属性转移至惯用武器,自由构建战斗流派。
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世界观与美术设计同样突破常规:
游戏构建了 “神明赐予虚假永生,世界在轮回中循环” 的反乌托邦设定,主角 “夙” 将亡夫机械化改造的背景更添悲情色彩。
场景融合中式建筑与霓虹废墟,敌人是机械强化的《山海经》妖兽。 (身披金属甲胄的穷奇、机械化兵马俑等怪物,打造出独树一帜的 “中式赛博朋克” 美学)
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关卡采用随机生成与固定节点结合的设计,包含安全区、资源关、商店等模块,玩家可选择稳扎稳打或直捣 Boss,兼顾肉鸽的随机性与策略性。
另外游戏在硬核操作与上手门槛间找到了平衡:
简单模式下弹反判定宽容度较高,新手可逐步适应节奏。
局外成长系统则允许玩家通过重复游玩提升基础属性、解锁天赋与道具图纸,缓解了肉鸽游戏的挫败感。
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从《元气骑士》的休闲射击到《蝼蚁之城》的硬核拼刀,凉屋的转型并非一蹴而就,而是通过机制创新与题材融合,探索国产动作肉鸽的新可能。
这款集赛博神话世界观、深度弹反机制、高自由度 Build 构筑于一身的新作,无疑填补了国产同类游戏的空白。
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目前Steam 愿望单持续增长中,《蝼蚁之城》若能在后续优化中完善关卡节奏与成长曲线,有可能会成为 2026 年国产单机市场的最大黑马,为凉屋的转型之路画上圆满句号。
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蝼蚁之城 弹反机制
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选角:忍者(隐身加速,破隐加伤害) 武器:3孔永久魔法弓(想要3孔,制作前可以保存存档,没做出3孔回档sl,所有武器制作应当都通用这个方法,我的镶嵌是溅-入定-拷贝,目前还没刷到更好的) 护符:超级散弹-动能打击-分裂弹(没注意有没有用)-精准打击(这个制造应该也可以sl,我没试过) 选择该路线原因: 这里的物资种类相对于其他地方算是挺多的,而且有2个箱子刷新高级物品概率很高(比如红包红甲,金包金
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赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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捋一下每次图文前瞻前几天抽象小视频的线索截图
捋一下每次图文前瞻前几天抽象小视频的线索
图一7.1皮三与游侠oi猫 图二7.2机械姬彩蛋 图三7.3美杜莎武器以及机二优化,超绝两个月预热迷迭岛返场 图四7.4有激光鱼皮肤养剑葫皮肤与迷迭岛食材(暗示返场)冥王长刃,船长彩蛋 图五7.6东方明珠宠物,奶茶武器,吟二,骑士电玩社皮肤预热,超界加强,我勒个四视频预热 图六7.7守护花园活动,元使加强,背景枪客(枪三 图七7.8戏二,工三加强,皮套魔法之旅皮肤,冰雪节(实际为火力全开)回归,雪
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爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)
火山左上角基地三局之内稳定出红 地点: 靠近撤离点附近树木下的箱子容易出红 营地最后一行,中心箱子和右侧箱子容易出红 营地前两行会爆橙色装备 搭配: 1.骑士三技能,大菠萝(萌新之友容易上手) 缺点:主播,这个还是太吃操作了 2.炼金一技能,风之手里剑(自动锁+毒瓶刮血) 缺点:纯当狗,不能爽玩 3.牧师三技能,死神之息(自动回血+穿透近战伤害=无限续航) 缺点:已经近乎完美了
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这新版本问题怎么这么多
牧师3的白光球音效与黑光球的音效分开了(本来是同一种)黑光球用原本的音效 白光球凉屋自己加了一个 现在牧师所有皮肤包括新出的恒我切换白光球是都是原音效(跟圣3的圣光脉冲和精灵2的瞄准框一样 我猜这几百年都不会补)之前玩牧师3非常喜欢处女座“丁”的音效现在只有黑球有了[表情_汗] #元气骑士
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9月24日昨天经典塔防IP续作《王国保卫战6:新启程》在全球发售,外服App Store已经上架,安卓移动端则出现平台不同步的情况,国内安卓玩家暂时无法直接在谷歌Play获取,只能继续等候开放。 本作是系列15周年纪念作品,时间线回溯至利尼维亚王国的起源阶段,故事聚焦卫兹南堕入黑暗之前,补全整个IP世界观最早期的空白,这也是铁皮工作室选择前传叙事的核心用意,借新作解释初代反派的起源,串联起全系列的
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老游戏还在发力呀呀呀呀呀
#元气骑士 #元气骑士天赋试炼
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9月24日今天BanG Dream! Our Notes开启全球公测,上线发放4000星钻等价20连抽、两张SSR必得招募券,搭配七日登录、新手任务、免费首期通行证等预约里程碑奖励,吸引大量老邦邦玩家与音游新玩家涌入。 本作是邦邦企划全新续作,和旧版少女乐团派对的养成、编队体系改动幅度很大,开服福利降低了入门门槛,但不能仅凭开服奖励直接规划长期抽卡。 开服同期就上线MyGO!!!!!、Ave Mu
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有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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