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豪掷10万积分!11 段首尾帧生视频衔接,拼出2 分钟的叙事长视频
作者:浠涫分类:#聚光灯游戏开发心得接力 #开发心得 #TapTap制造 #视频互动游戏 开发引擎:TapTap Maker (UrhoX)项目:方格屋(半成品)一、需求背景方格屋的序章有 26 行对话,分两段:A 段(storyBefore):9 行,主角回忆高中教室,49.7 秒B 段(storyAfter):17 行,从方格初体验到方格屋成立,70.8 秒我想让每行对话都
#发现好游戏 #可爱 #卡点 #跑腿掌柜 #视频互动游戏
投票手机也能玩!《情感反诈模拟器》的正确打开方式
6月19日,互动影游《情感反诈模拟器》(原名:捞女游戏)在Steam平台推出。以独特的题材受到众多玩家的关注。由于游戏原名引发了性别对立争议,导致制作人B站账号被封,微博相关话题被屏蔽。但并未影响本作口碑,许多玩家纷纷给出好评,目前Steam好评率高达96%!本作以14万字的文本、472分钟影像、200+选项、38个结局,通过互动叙事,让玩家亲身体验并拆解精心设计的「情感陷阱」,洞悉隐于日常的「
开发心得接力:用一张图做动态背景和点击即进入游戏的丝滑过渡
作者:浠涫分类#开发心得 #视频互动游戏 #TapTap制造 #聚光灯游戏开发心得接力 开发引擎:TapTap Maker (UrhoX)项目:方格屋(半成品)一、为什么做这种效果方格屋的标题页是一扇门。我想让玩家打开游戏的第一眼就看到一扇微微呼吸的门——不是一张静态截图,而是一段循环播放的短视频。门缝里透出暖光,光影在动,像真的有人在里面。然后点击继续游戏等,门缓缓打开,白光涌出—
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处