《误构》游戏指南 更新中……
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独立游戏《误构》的美术复盘
—— 美术协作工作分享想和大家分享我们最近一段密集开发期的美术制作经验。这段时间里,我们完成了一系列从2D手绘到3D场景的视觉构建,也积累了不少值得记录的协作心得。一、风格定位:手绘质感 + 虚实交织的视觉语言《误构》是一款充满梦境与现实交织感的游戏,因此在美术风格上,我们坚持保留手绘质感与3D场景+多贴图相结合,营造出一种既真实又幻妙的视觉体验。2D 部分:主角动画、道具手绘(如云朵、小
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处