论坛、评论里面每一位玩家的反馈我们都有认真阅读,感谢各位的支持和批评,也做了一系列的优化和调整,接下来还是会不断的打磨游戏,这是列出来的一些优化。游戏更新- 增加了全新的剧本开场和精美的音乐(算是可以勉强拿得出手的作品)😁- 重新制作了大量的美术资源和音效- 全新修炼系统:5 大修炼阶段(炼气 → 筑基 → 金丹 → 元婴 → 化神),修为永久升级 + 阶段突破玩法- 主线剧情扩展:4#全网公敌
无论游戏做得有多烂,被多少人骂,其实我们是接受的。知道我们和专业游戏开发团队还有不少差距,还有不少路要走,因为在做游戏这个事情上,光靠热爱是不够的,还有很多要学习和提升的地方。 看到有个热心玩家,昵称改成了“支持作者”,变成了今日的刷怪分数榜一大哥,好奇又去看了下游玩数据,实话说这个数据比我真机测试玩的时长、次数还要多。惭愧。不过此时意识到,从「玩家」到「作者」,后面必然多了一些责任,敦促我们
hi~v1.3.1 集中修复了早几天论坛反馈的各种小问题,顺便写一下刚接触这类割草肉鸽玩法的新手攻略,老鸟可以忽略 XD一、开局优先级与核心属性移动速度优先初始移速较慢,需优先通过宝箱提升至Lv3以上(建议前中期至少刷到鞋子法器并升到4级),否则生存压力极大。推荐路线:第一关专注刷移速属性,解锁基础生存能力后再挑战后续关卡。技巧:站桩输出时选择角落,利用地形规避远程敌人。攻击力与攻速平
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处