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v1.1.0重磅更新🎉 07-22

07/22253 浏览综合
论坛、评论里面每一位玩家的反馈我们都有认真阅读,感谢各位的支持和批评,也做了一系列的优化和调整,接下来还是会不断的打磨游戏,这是列出来的一些优化。
游戏更新
- 增加了全新的剧本开场和精美的音乐(算是可以勉强拿得出手的作品)😁
- 重新制作了大量的美术资源和音效
- 全新修炼系统:5 大修炼阶段(炼气 → 筑基 → 金丹 → 元婴 → 化神),修为永久升级 + 阶段突破玩法
- 主线剧情扩展:4 章 → 12 章,新增 6 个章回;包含完整开场剧情 5 段
- 4 件新法宝:磁天炮(穿透)、八卦阵(束缚)、破山锤(重击)、天云剑(追踪多目标)
战斗体验
- 大招系统重构:消耗法力释放,造成全屏冲击波 + 击退效果
- 召唤物升级:火莲、雷针、隐形手枪可同时存在最多 3–4 个分身
- 角色外观随修炼阶段变化:5 套独立的站立、行走、攻击、冥想动画
- 新增触觉反馈:受击/释放技能时震动(可在设置中关闭)
- 无尽挑战重做:全新 v2 排行榜
修复优化
- 修复若干卡怪的问题,提升了游戏的稳定性
- 修复高攻速下基础攻击丢失判定的问题:现在高攻速或偶发卡顿后不会"吞刀",手感更连贯
- 修复守护盾被连续命中时音效重叠播放的问题:长时间游玩耳朵不疲劳
- 修复暂停时部分战斗系统仍在后台运行的问题:彻底停止所有战斗输出,恢复后状态不丢失
- 修复角色外观与修炼阶段不匹配的显示问题:所有阶段都使用对应的独立动画
再次感谢各位玩家,祝大家早日修仙成功,请~
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赛博修仙2066 灵网求生 修炼系统
v1.4.0 新关卡更新🎉07/30截图
v1.4.0 新关卡更新🎉07/30
RT 新增的版本也修复了一些问题: - 修复普攻剑气偶发「剑痕从目标两侧擦过、不造成中心命中」的情况:现在中央保持基础命中,左右双剑改为覆盖式分光,可视感与命中反馈更一致。 - 修复 Boss 召唤进度偶发「卡死」问题:若小怪被地形卡在地图外或距离玩家过远,自动回收并重新同步到 Boss 召唤指标,避免长时间不出 Boss。 - 修复某些配置敌人在长距离追击与接触命中之间冲突的判定,降低玩家被「隔
官方
6 赞
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赛博修仙新手攻略07/28截图
赛博修仙新手攻略07/28
hi~v1.3.1 集中修复了早几天论坛反馈的各种小问题,顺便写一下刚接触这类割草肉鸽玩法的新手攻略,老鸟可以忽略 XD 一、开局优先级与核心属性 移动速度优先 初始移速较慢,需优先通过宝箱提升至Lv3以上(建议前中期至少刷到鞋子法器并升到4级),否则生存压力极大。 推荐路线:第一关专注刷移速属性,解锁基础生存能力后再挑战后续关卡。 技巧:站桩输出时选择角落,利用地形规避远程敌人。 攻击力与攻速平
官方
5 赞
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v1.3.0 更新🎉截图
v1.3.0 更新🎉
游戏更新 - 新增「灵网巡察」机制:静止 30 秒召唤天庭集团- - 天律清退雷,及时移动可解除锁定 - 战斗碰撞统一:玩家受击区改为胶囊,剑气加入像素级命中框与可见剑气的统一规范 - 剑气平衡重构:可继承角色移动惯性,最小冷却 0.28s→0.12s(约 8 发/秒),玄玉护盾不再因受伤重置倒计时 - 敌人刷新增阵型:单扇区 / 双侧夹击 / 后方追击 / 半包围,终极技释放后 2.2 秒暂停刷
3 赞
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01:02
赛博修仙?❓❓当然没错啦‼️‼️截图
赛博修仙?❓❓当然没错啦‼️‼️
#游戏冒险家大集结
2 赞
01:09
肉鸽战斗,竖屏赛博修仙。截图
肉鸽战斗,竖屏赛博修仙。
#游戏冒险家大集结
3 赞