#踏风行 #踏风行x师兄啊师兄联动 #踏风行创作者激励计划 #踏风行灵界版本 #踏风行有话好好说 #踏风行聚贤庄 #踏风行定档 #踏风行公测攻略征集令 #踏风行公测 #踏风行创作征集
流派奇谈:灵刃流
核心思路 这个流派的核心在于利用灵刃效果,打出独特的输出节奏。灵刃能提供神通增伤且可叠加,这样连续叠加灵刃能让伤害稳步提升。 技能机制 1. 核心技能:选择凌虚剑魄、离火炙焰、天鼓引雷、分天斩、清风千刃这五个技能。凌虚剑魄开场叠加灵刃还有会心等其他buff,为后续输出铺垫;天鼓引雷和离火炙焰自带灵刃效果,伤害可观的同时,还能与灵刃联动,增强伤害。分天斩和清风千刃既有灵刃效果且buff给得
“一念太阴起,真伤冻九天” | 冰冻真伤体系全解析
#踏风行 #踏风行创作征集 #游戏攻略 #踏风行聚贤庄 0.前言 冰冻真伤流全解,无论低级阵容还是高级阵容必须要一定氪度,零氪党看看就行。 刚开始玩的时候,胡乱配置神通,毫无章法,每每遇到爆伤流就会被越战暴打,但也只能憋在心里。于是,带着这样的执念,我选择踏上“永冻克暴击”的道路…… 众所周知,异常控制类型流派在各种游戏中都是属于独一档的另类,下限高,上限也高,属于万年老二,虽然不会一直是
踏风行法宗神通流派搭配
法宗神通分为冰火两路:火神通:一位放离火庇护有护盾和攻击概率点燃效果,点燃可以理解为燃烧伤害立刻结算而且燃烧不会消失,点燃全程都在放在哪里都可以。但是护盾这个最大的生存项还是提前开出来最好,因为火系的其他技能就没有生存能力了第二个位置放:混元一气,加暴击buff和燃烧不用太多说明第三四五位置分别放:流焰飞火,炎龙舞,夜火焚心。这三个都是伤害加燃烧的技能设计可以随意摆放没有先后要求,或者去掉离
《踏风行》前期小注意
境界是提升战力的核心,境界跟很多东西都有关系。在修炼这里,要注意行气跟丹药,这两个都是依据境界来的。丹药每天是有次数限制的,所以在提升到下一个较大的境界之前,一定要把这个境界的丹药数给吃满,这样才能够有效地利用资源。丹药因为是有次数限制的,所以提升的时候不能够省着不吃。丹药合成也是不能够省,尽量合成高等级的丹药吃。秘药在前期升级过快的话,挂机时长是不够的,挂不出来要的材料,这样就会缺掉一部分资源
新一期星野500亿攻略
#踏风行 #游戏攻略 #踏风行创作征集 本期星野BOSS抗暴削爆很高,整体思路是疯狂堆基础攻击。但是这个阵要多凹几次才能上500亿。本期星野 BOSS 属性:暴击抵抗:9999999.9%削弱爆伤:9999999.9%从中可以看出,御剑类神通自带的「额外暴击」和「额外爆伤」是不受其影响的。无论对手抗暴如何描述,「额外暴击」始终生效;无论对手「削弱爆伤」如何描述,暴击保留着最基本的「1.
理想中的异常真伤流
#游戏攻略 #踏风行 #踏风行创作征集 #踏风行聚贤庄 群里大佬打不过对面大佬,我刚好把数据借过来评估异常真伤流的真实实力,好强,但真的好贵
星野固伤1亿阵容:稳定1000亿
追击+禁锢+天珠+燃烧,伤害稳定保底1000亿,但也只能1000亿,破不了1100。#游戏攻略 #踏风行 #踏风行创作征集
神识配置浅析
#踏风行 #游戏攻略 #踏风行创作征集 随便写了一点,没多少东西可以计算神识分为两类:属性神识和特性神识。1.属性神识 属性神识又可以分为3类:暴击类、流派增伤类、防穿吸血;首先暴击类肯定得全部上满。流派增伤类根据阵容选就行,一般阵容就2~3个流派,只要记得换阵容时别忘了换神识就行了。 最后还剩下防穿吸血,这两加的属性很少,但我们也可以详细博弈分析一下,给阵容中有3流派的uu们计算下性价
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处