【更新日志】4月7日流畅度优化
再次听从了大家的建议,对进行了一波优化本次更新的内容如下给转向加了一个摄像机平滑动画,现在转起来应该没那么晕了调整了一下选转蛋时的出场动画去掉了死亡之后的镜头旋转,稳定了游戏中的镜头提升了游戏中加速的效果大幅优化了手机上拖动背包和排行榜的操作流畅度优化了客户端和服务器的同步,现在玩起来不会卡卡的了希望大家游戏快乐!有任何新的优化建议都可以在这里留言!#转蛋 #发现好游戏
【更新日志】4月5日游戏性优化
听从了大家的建议,对游戏性进行了一波优化本次更新的内容如下增加了一个初始无敌时间(3s),现在不会落地成盒了!由于目前还不能获取到Taptap的用户名,所以我添加了一个功能,允许大家直接改自己的名字!排行榜功能进行了大幅的优化,现在可以显示出死亡的分数了排行榜现在同时会显示最高分的身体信息新增了显示效果:如果头部被树挡住,树会自动显示为半透明希望大家游戏快乐!有任何新的优化建议都可以
转蛋基础攻略
各位大佬好!因为没有做新手引导,所以在这里人肉写一个小攻略,希望能对大家有点帮助!首先强调一下,这是一个真人联机游戏,你看到的可能大部分时候都不是AI!随时加入随时玩,相当于是开放地图,随时加入战场。游戏的基础操作PC版本:A/D转向,W按住加速,空格键跳起手机版本:4个按钮分别是左转、加速(需要长按)、跳起(点击)、右转怎么别人的球比我的大连续吃3个同样大小的同色球,在游戏中就可以
【紧急公告】服务器问题修复中
各位大佬好!现在是4月17日,因为服务器目前出现了一定的问题,所以大家进入游戏中可能无法正常进化,我正在努力修复中,请大家耐心等待!十分抱歉!十分抱歉!十分抱歉!#扭扭扭扭蛋 #转蛋 #发现好游戏
【更新日志】4月8日表现和可玩性优化
有人觉得“转蛋”这个名字不太好……于是,我决定给游戏换个名字,就叫“扭扭扭扭蛋”!贪吃蛇扭来扭去,生产出很多扭蛋,大家一起扭扭蛋。这个名字,听起来不错:)同时,今天进行了一系列的更新:我重做了所有球上面的宠物,现在这些小宠物会动了!重做了一个初始场景,用来展示头球和宠物新增了游戏中的目标,为新手玩家提供玩家引导调整了一些球的数值,现在分数更加平衡了一些排行榜改为显示Taptap名字
【更新日志】4月1日新增段位系统及优化显示
肝了几天,为游戏增加了一个段位系统大家……可以刷刷?4段以上,就要求要冲分数了,记得强化自己的转蛋!同时,这两天新增了一系列的表现优化:为游戏增加了昼夜系统,现在食物球总是在夜里刷新修改了撞击其他玩家的算法和收益新增了一系列游戏中的特效显示,增强局内体验新增了全局的袭击通知和逃离通知在开始游戏界面新增了排行榜显示总归,这其实是一个逃离游戏,并不是在场景里战到死……只有带走的,才是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处