【更新日志】4月1日新增段位系统及优化显示

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肝了几天,为游戏增加了一个段位系统
大家……可以刷刷?
4段以上,就要求要冲分数了,记得强化自己的转蛋!
同时,这两天新增了一系列的表现优化:
  • 为游戏增加了昼夜系统,现在食物球总是在夜里刷新
  • 修改了撞击其他玩家的算法和收益
  • 新增了一系列游戏中的特效显示,增强局内体验
  • 新增了全局的袭击通知和逃离通知
  • 在开始游戏界面新增了排行榜显示
总归,这其实是一个逃离游戏,并不是在场景里战到死……只有带走的,才是自己的!
所以,可能我们应该叫《逃离蛋科夫》?
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