游戏评价+通关攻略
#浅评一下 在一开始的两个小时里,能提供足够的新鲜感。后续核心内容深度明显不足,希望制作组后续做出更多流派内容。在无尽模式中构建出成熟的流派后,就缺乏新的挑战或变化,导致重复游玩的过程变得异常枯燥。整体而言,还是一个玩法原型,内容体量不足以支撑。#通关难度17攻略 目前已通关至难度17,所有装备的词条也已洗的差不多了,仍有提升空间但也不大了。因为冰、电、火、毒四种属性攻击继承暴击,利
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处