#道友共创计划
ID:17786867 道友大富翁 大富翁是经典的掷骰子走格子买地游戏。游戏里其实已经有一个掷骰子的活动,但地图太小了,随机事件又少还相对固定,也不能买地,玩起来不够爽。 一直想要一个正经的大富翁类游戏。 首先,游戏模式分为玩家对局和电脑对局,玩家对局就是和别的玩家打(可以提高玩家游戏时长在线率),电脑对局适合没太多时间的玩家或者单纯拿个奖励就走人的玩家。 然后,玩家开始一局游戏之前可以选择一个种
#道友共创计划
id:14676343 一种基于策略思路的卡牌对战模式 内容摘要:基于旧品质神仙的随机肉鸽玩法 由于远超1k字数上限,具体思路如图所示 #道友共创计划
#道友共创计划 制作一款道友版元气修士
#道友共创计划 游戏ID∶17874316 设计的游戏名:灵脉探秘 设计玩法概述∶ 1. 棋盘:游戏棋盘是一个由方格组成的“秘境”,每个方格下可能藏有灵脉(数字)、魔气陷阱(地雷) 或安全的混沌之地(空白格)。 2. 目标:在不触发所有“魔气陷阱”的情况下,通过推理标记出所有陷阱的位置,并揭开所有灵脉方格,即可打通关卡,获得修为奖励。 3. 操作: 掐算按钮:探查一个方格。若为灵脉,会显示一个
#道友共创计划 建议出一个“探索修仙遗迹”的玩法 首先每个道友可以在多个遗迹中选择其中一个想去探索的遗迹,每个遗迹获得的资源是不一样的,比如宠物,幻仙,灵武等等,探索过程中可以添加一些关于遗迹的题目,还可以添加一些挑战的关卡 这样随机的玩法就有了不确定因素,获得的奖励也都是不一样的,这样长期不固定的资源可以让每个道友的养成都有不一样的色彩,而不是千篇一律每个道友养成路线一致,没有对比的游戏玩法时间
道友共创计划设计了一款道石
#道友共创计划 小游戏名:道石 个人ID:16597913 游戏内容:把道友请留步里面的卡牌(紫虚以后的)角色形象制作成卡牌,如果有购买皮肤也可以解锁皮肤,然后每个角色按照技能把特殊增减伤以及控制都改为类似炉某卡牌的扣血加血控制效果,人道妖佛的组合加成提升,制作成类似游戏王斗牌方式,场上同族的效果增益更强,品质越高越强,但是品质压制在卡牌对战中减弱,单纯是强度和机制对碰丰富游戏性,设置成段位加星
#道友共创计划 游戏名:三界纵横 个人ID:21230284 基本玩法 : 玩家通过间歇性点击/滑动屏幕控制游戏角色上下飞行,避开山峰,涌泉,火山,冰刃等障碍物。角色无重力,无操作时缓慢下降,需通过障碍间隙安全通过。角色碰到障碍或地面,游戏立即结束。 游戏机制: 每成功通过一组障碍得1分; 游戏中存在散落神通古字,玩家可通过集齐神通古字,体验“纵地金光” “咫尺天涯” “时间停止”等大神通辅助通
御剑飞行
玩法描述: ①共分四个队伍:“妖、佛、人、道”玩家可自选其一为自己队伍,阵容间比累计分数 ②玩家可操控自身所幻化角色御剑飞行,在云海、山峦、宗门建筑之间穿梭,上下左右滑动为灵剑操作方向,用来躲避障碍,可布置山脉,仙兽,乃至于其他道友充当障碍物,在此过程中可以拾取道具增加分数以及相对应的buff,例如“神行符”拾取此道具可以在短时间之内增加自身度,“金身符”可以在短时间内无视碍,“牵引符”可以吸取
道友牌(斗地主玩法)
#道友共创计划 道友牌(斗地主玩法) ID:419599411 可以出一个类似于欢乐斗地主的打牌游戏。 里面的地主农民图标可以换成咱们游戏里面的神仙,给里面的扑克牌修改一下最好带有咱们道友独有的元素,比如给卡牌本身的白板背景换成游戏里面的法宝装备,道具之类的。再加上一些扔番茄,泼水的趣味互动。 如果还能搞大一点的话,可以把这个变成一个固定的战区活动,最好是无关战力,上至氪金大佬下到低战力平民都
道友请留步之炉石传说
一、游戏背景 以《道友请留步》的东方神话世界为蓝本,天庭动荡,各方势力暗流涌动。玩家扮演初入仙途的修仙者,通过收集各路神仙卡牌,组建最强仙阵,在各种挑战中崭露头角,化解天庭危机。 二、卡牌设计 1. 角色卡:包含《西游记》《封神榜》等神话中的人物,像孙悟空、哪吒、姜子牙。每张卡有独特技能,孙悟空能在回合开始时,概率获得一次额外攻击机会;哪吒自带复活技能,死亡后可满血复活一次。 2.
道友共创计划
可以加一个道友消消乐玩法,消消乐的图标可以是宠物的Q版图标,然后奖励可以是各种金霄多选箱 id21106918 #道友共创计划