卡牌爬层纯数值版

修改于13 小时前161 浏览综合
id:14676343
内容摘要:简单数值的随机爬层玩法
攻击防御血量三个属性
开局选择种族
人族攻击力提高%
道升级速度增加%
妖敌方防御降低%
佛战斗后会回血%
机制:我方在一个类似“仙人指路”活动的路线图选择前方三格之一前进,会遇到怪物/道具/经验/元宝/银钱,每一行为一层,无层数上限,可主动结算
移动:将我方角色拖起放在前面一层左中右任意一格上视为移动到该格
等级:升级提高属性
怪物格:击败怪物获得一定银钱用于购买伤害/回血/复活药水
道具格:获得一个可升级的,仅有一种数值(品质决定数值范围区间)上限为5星的道具(基础为0星)
元宝格:获取一定量的元宝
经验格:获取一定量的经验
战斗:回合制自动对碰,我方固定先手,公式为攻击-防御=伤害,血量归零时游戏结束
TapTap
2