【模组测试】这个怎么样?
一支穿云箭,千军万马来相见#部落与弯刀手游MOD相关#部落与弯刀工具包代码#部落与弯刀模组相关
【工具包代码】修改角色固定属性
代码使用方法: ————————官方代码———————— 修改角色固有属性 用途:用于修改角色的某个固有属性,如姓名、立绘、模型、使用武器、性格等等格式:CHANGE_ROLE_ATTRIBUTE*人物ID#属性名称#属性值 可以修改的属性有:name: 修改名称,属性值为要修改的名称 avatar: 修改立绘,属性值为目标立绘,若立绘的值里包含#,可以用$替换# model: 修改模型,属性值为
工具包,控制台,代码,求助,大佬请进
大佬,我想请问一下,成长属性代码,为什么不能给BOSS加?整容助手是怎么做到的?给BOSS加属性的代码是什么啊? HERO_SET_STATU*BOSS剑豪#s_臂力成长#999#部落与弯刀工具包代码
大力支持我牧哥创业
我牧哥永远的神,未来沙扎尔的神话#攻略#游戏推荐#部落与弯刀#部落与弯刀工具包代码#部落与弯刀攻略
【工具包代码】六大地图英魂BOSS原地开启
代码使用方法: 本帖代码说明:无视英魂是否开启,两种代码,一种是需要手动打,一种是直接胜利拿奖励。 注意事项:第一种代码原地开启游戏会检测你目前的等级【5、10、15、20】各等级奖励不同,20为最好的奖励。 ————————复制下方代码———————— [—————————六大地图英魂手动打—————————] [BOSS—————————————————红石城英魂原地开启] EVENT*红石城
【工具包代码】为角色增加一些有用的战场Buff
代码使用方法: ————————官方代码———————— 设置角色属性字段 用途:为指定的人物角色设置某一项属性字段值 格式:HERO_SET_STATU*角色ID#属性ID#新值(角色ID为空表示主角) ————————本帖代码———————— [Buff说明-战场生效-部分代码第二个#后面1改0为移除Buff-主角二字可以随便改] [为主角添加Buff——体型变大:角色战斗场景体型增大500倍
【工具包代码】部落大乱斗
代码使用方法: 官方代码说明—— 改变阵营关系 用途:改变阵营势力之间的外交关系状态或友好值格式:SET_CAMP_RL*阵营A#阵营B#关系状态(-1:不改变状态 0:中立 1: 敌对 2:友善)#友好度改变值#友好值目标值(如果存在该字段) 本帖代码说明:手动控制六大部落互相宣战 [六大部落友好度互相-100——————————————————] SET_CAMP_RL*雄鹰#野马#-999#
【工具包代码】官方开源文件分享
工具包代码使用方法: 我的代码大部分来自这些文件里面…只分享文件,不教如何玩,看你自己了 开源文件获取: 官方剧情事件指令: 官方战斗技能指令:#部落与弯刀工具包代码
呼延牧开局!谁不服?
为了早日让我牧哥成为沙扎尔的神话人物,我这老脸也是不要了,开局直接选择我牧哥。 【模式选择】 故事模式-普通,别问?问就是减伤50% 【周目选择】 保持一周目 【技能选择】 不选,进游戏再自己加 【队友】 不选,我有老黑 【开局基地】 红石城,人流量最大,方便我打家劫舍 【总结】 什么“霍家枪”、“蛮家牛”、“雪狼王”、“毒美妞”、“火老弟”,谁来都不好使,我牧哥最棒、最厉害,敢来打我基地,别怪我
【工具包代码】设置任意角色位置到主角队伍或者部落城市
代码使用方法: ————————本帖代码———————— [直接将贾米拉拉到主角部落任意地点——角色ID可改——主角必须加入任意部落] SET_ROLE_ACTIVE*贾米拉#0 GEN_RND_PLACE* SET_ROLEPOS*贾米拉#1:[%last_rnd_place_id%] [直接将贾米拉拉到主角队伍——角色ID可改] SET_ROLEPOS*贾米拉#2:[$playerteam:i