胜利/战败结算搞创意工坊?有必要吗?
最近玩家们反馈想要在基地开一个插画回顾~(我担心你们的身体越来越差了啊)我觉得可以搞,然后我还想把这个插图做成能够多图随机的,但是工作量蛮大的。(刷图也要时间啊)得研究下。然后创意工坊和MOD是啥关系??我想要那种你们搞什么MOD但是跟我没关系的,有没有mod大佬来说下这个流程?还有这个需要什么功能?目前可以上传3张图片?要不要在加一个音频?战斗失败后播放一段~音频?至于为什么要加音频~~~我也
纪念一下曾经最喜欢的格斗游戏
晚上翻自己的预约游戏才想起来还有个金属呢,虽然已经结束了。刚接触那会儿是刚升入高中不久,一转眼现在都快大学毕业了,那时候是偶然在别的平台发现的后来又来tap预约,一开始被宫本吸引了,第一次接触这么帅的格斗手游,大招把人关进日式的屏风里乱斩最后切腹表现力真的拉满了,后来就继续在测试服玩下去了,图一是体验服一次活动赠送的稻荷的皮肤,那时候不会玩稻荷,只会宫本的无脑Y(闪电拉)接↓Y(连
这套jk皮肤好看吗?看看?
目前游戏正在解决的问题1.锁帧问题,垂直同步(听程序说这个东西,要搞挺久的)2.自动镶嵌设置(这个好搞)3.进入下一款房间自动进入,不用点E交互(这个应该也好搞)4.会2阶段变身变大的BOSS,优化一下会飞天让玩家打不着的那个技能。(好搞)5.商店卖空了后可以增加一些一次性药水(应该好搞)6.跑步时戴上武器7.远程武器自动索敌8.皮肤制作#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #单机游
白丝皮肤的胜利结算图选哪张?
我看大家对 胜利的插画反响还挺不错的?所以我就提前放出来让大家康康~#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #无尽星火starfireeternalcycle #游戏杂谈 #金属对决
投票战败+残留布料=玩家的想象空间?
Tap这个有人看吗?有没有玩过的松弟?#单机游戏 #发现好游戏 #金属对决 #游戏安利 下一次更新内容预告:【优化】最终BOSS能够掉落物品。【优化】开启无尽模式后第一个房间是商店【优化】完美闯关会加一个明显的UI提示【优化】设置中加入一个自动镶嵌虫核的设置【新增】2个装备【新增】战败插画【新增】胜利插画【优化】BOSS战斗区域不会出现吸血诅咒
让你先跑40米?然后再用我的40米巨剑砍下来!
大剑这把武器的坑终于算是快要要填完了~呼~~这个是你们要的EX咖喱棒吗?话说我们游戏中的武器其实和虫核没有什么绑定关系,名字误导了。。。所以后面新武器的取名就没有带有任何属性元素,比如双截棍叫裂骨棍,大剑叫做,。额,我也没想好。总之就是武器可以和任何元素搭配~#单机游戏 ##发现好游戏 #游戏安利 #金属对决 #无尽星火starfireeternalcycle
【无尽星火】序章剧情补充(纯人工非AI)
===存档开始2149年·末日第7年在过去的7年,月球裂缝喷涌出的虫巢已将90%地表淹没。虫族母巢神经网在废墟下如同心脏般缓缓搏动,贪婪地抽取着地核每一丝能量。人类最后的避难所 “方舟黎明站”中,能量护盾蓝光早已失去了往日的炽热,只有几缕冰冷的微光在熄灭边缘闪烁着,像一个濒死者最后的挣扎。你握紧拳套,紫色的电弧映出了眼底的决绝——这是人类第127次轮回反击,也是最后一次。 ==第一次进入难
我看看有多少人能看到这个帖子?
咳咳~好久没回tap发帖了,看到大家都留言有一丢丢小感动,毕竟那几年也是大家的青春!你们那时候大部分都是学生,甚至还有初中生!现在基本上都是社会牛马了!而我也从意气奋发的青年变成了中年油腻男了!沉浸了两年创业!我的新作在9月初即将上线steam发售!名为【无尽星火】横版闯关肉鸽爽游!可以自由搭配元素的构筑系统!多种武器组合!欢迎来试试吧!#发现好游戏 #单机游戏 #金属对决 #游戏杂谈
项目被公司砍了?没关系,我重新做一个!
好久不见,自从【金属对决】一别,也有好几年过去了,大家也从高中生变成了上班的牛马,我也从月入50000变成月入5000的独立游戏开发者了~世事无常啊~不知道大家有没有听过牢村的新游戏【无尽星火】?还是说对电脑版不感冒?只想试试手机版?无尽星火是一款啥类型的游戏?肉鸽卡牌+横版动作=爽游怎么玩?这个游戏偏卡牌构筑,你可以通过各种元素组合排列+元素羁绊=秒杀boss,构筑味道很重!动作成分也
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处