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投票有关大周金属资源设置的讨论
古者以铜为兵。之前社区里有玩家认为大周地图金属资源过少或不能再生。我也觉得可能有些少了,苦于找不到好的论据和切入点。现在让我们简单谈谈这个问题防抬杠:历史策略游戏当然没必要完全追求所谓’合理性‘、’历史性’,好玩与娱乐性当然是应首先考虑的。但当有些设计和数值略有敷衍或疏忽以致游玩体验降低,我觉得举一下‘历史’大旗也未为不可。我打算从两个角度谈谈:一是数值,二是机制我选了大周地图中颚邑的‘巨
没用这块
铜没有用怎么办?玩家:删掉就好了mojang:加入铜块、斑驳的铜块、锈蚀的铜块、氧化的铜块、涂蜡的铜块、涂蜡的斑驳铜块、涂蜡的锈蚀铜块、涂蜡的氧化铜块、切制铜块、斑驳的切制铜块、锈蚀的切制铜块、氧化的切制铜块、涂蜡的切制铜块、涂蜡的斑驳切制铜块、涂蜡的锈蚀切制铜块、涂蜡的氧化切制铜块、雕纹铜块、斑驳的雕纹铜块、锈蚀的雕纹铜块、氧化的雕纹铜块、涂蜡的雕纹铜块、涂蜡的斑驳雕纹铜块、涂蜡的锈蚀雕纹铜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处