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馗?馗!钟馗或将拥有更多武器,BOOS体验相比悟空更加庞大!
在洛杉矶《黑神话:悟空》主题音乐会上,游戏科学接受西班牙媒体3DJuegos采访,首次系统透露了《黑神话:钟馗》的开发思路。受现场环境与翻译影响,本次内容仅为开发方向参考,并非最终定稿设定。 官方确认,《黑神话:钟馗》将彻底舍弃棍棒主武器。《黑神话:悟空》的整套战斗体系完全围绕金箍棒设计,从棍势积累、招式连段到攻击逻辑均服务于棍棒机制,若新作继续沿用,极易被视作大型资料片。更换武器意味着本作将
黑神话钟馗将有海量Boss战!游科称:设计BOSS是我们的强项!
近日,游戏科学于洛杉矶孔雀剧场举办《黑神话:悟空》主题音乐会,期间接受外媒3djuegos专访,首度曝光续作《黑神话:钟馗》核心玩法设计思路,引发全网玩家热议。熟悉系列玩法的玩家都清楚,《黑神话:悟空》以高密度、高质量的海量Boss战为核心特色,各类大小首领贯穿全程,是游戏最核心的游玩亮点与口碑支柱。在本次采访中,游戏科学官方直言,团队在Boss设计与配套战斗体系搭建上,已打磨出顶尖成熟水准。即
黑神话钟馗确认弃用棍棒!多武器系统或成真
游戏科学最近在洛杉矶音乐会后接受了西班牙媒体3djuegos采访,首次比较系统地聊了《黑神话:钟馗》的设计方向。注意采访环境嘈杂、存在翻译误差,内容更接近开发方向而非最终定案。① 确认弃用棍棒,整个战斗框架重做悟空整个战斗系统都是围绕如意金箍棒打造的——劈棍戳棍立棍、棍势积累、棍花,全是一根棍子的逻辑。钟馗如果继续用棍,新作很容易沦为大型资料片。所以换武器意味着动作框架从头重建。② 钟馗可能
《黑神话钟馗》确认不用“棍棒”,玩家调侃:难道用钩子?
游戏科学于洛杉矶举办《黑神话:悟空》主题音乐会,期间接受西班牙媒体3djuegos专访,首度系统披露新作《黑神话:钟馗》的战斗设计思路,引发玩家广泛讨论。采访核心信息显示,本作将彻底舍弃前作标志性棍棒作为主力武器,不少玩家调侃钟馗捉鬼传说猜测会更换钩子、判官剑等兵器,官方此次表态印证了这一猜想。之所以大刀阔斧调整武器体系,根源在于《黑神话:悟空》整套战斗逻辑完全围绕金箍棒搭建,劈棍、戳棍、棍势
黑神话钟馗核心情报首曝!弃棍用剑直面生死
游戏科学近日接受专访,首次披露了黑神话系列第二部作品钟馗的核心开发方向。新作主角钟馗将彻底告别棍棒,改用剑作为主要武器,同时暗示会加入更多武器种类供玩家自由切换。考虑到钟馗在传统神话里就是持剑捉鬼的判官形象,这波改动可以说是既忠于原型又给了玩家更多操作空间。前作悟空因为太依赖西游记原著,不少海外玩家看得一头雾水。新作虽然还是中国神话底子,但不再绑定任何具体文学作品,核心主题直接拉到生与死这种全人
告别金箍棒,钟馗新作确认武器大换血!
游戏科学在《黑神话:悟空》全球音乐会洛杉矶站接受西班牙媒体3DJuegos采访时,透露了续作《黑神话:钟馗》的多项关键信息。核心变化是武器系统全面洗牌。 团队明确表示《钟馗》主角武器不再是棍棒,外界普遍猜测新武器可能是符合钟馗形象的剑,团队还暗示“可能会有更多武器种类”。这是对前作单一武器战斗系统的重大扩展。叙事策略也有大调整。 《钟馗》不再像《悟空》那样依托《西游记》,而是基于中国神话人物钟
黑神话钟馗新情报!舍弃棍棒体系改用斩鬼剑
游戏科学在《黑神话:悟空》洛杉矶交响音乐会现场接受海外媒体专访,正式披露新作《黑神话:钟馗》核心战斗设定,武器体系将大幅改动。官方确认新作彻底放弃前作棍棒体系,贴合钟馗判官斩鬼的民俗设定,将斩鬼剑定为主要作战武器。符咒、道法法器、葫芦、印章等多种装备实装,实现多武器自由切换。制作组表示延续BOSS驱动核心玩法,搭配多武器+符咒道法让战斗策略比前作更丰富。剧情围绕生死轮回展开,深度挖掘传统民
【快讯】黑神话钟馗新作或改用多武器系统
游戏科学新作黑神话钟馗近日引发武器系统变革讨论。据开发团队采访透露,新作将舍弃棍棒体系,主角武器将大幅扩充。武器设计围绕钟馗持剑捉鬼的经典判官形象展开,宝剑、扇子、葫芦、官印等器物都可能成为可操作武器。战斗系统也将围绕符咒与驱鬼斩邪能力进行全新设计,有传闻称将采用符咒加体术组合,可自由搭配雷法符、定身咒等道术。目前官方尚未公布完整武器名单,斩鬼剑、扇子、葫芦、官印等法器呼声最高。信息来源:游戏科
斩鬼新利器!黑神话:钟馗武器系统大革新
游戏科学官方确认,《黑神话:钟馗》将彻底摒弃前作标志性的棍棒主武器。不同于《黑神话:悟空》中"一根金箍棒走天下"的设定,新作将根据钟馗传统形象进行革新。作为"翊圣雷霆驱魔辟邪镇宅赐福帝君",钟馗在民间典籍中常是豹头虎面,一手仗剑,一手持扇,脚踏恶鬼,身边小鬼提印撑伞。这一形象转变不仅契合角色设定,更是战斗系统的重要进化方向。武器类型将大幅扩充,玩家可期待剑、扇子、葫芦、印章等多种传统法器作为战斗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处