《光与影:33号远征队》中文全成就指南——👀看过来~
[表情_酷][表情_酷][表情_酷] 哈喽宝宝们,这里是日啖蟑螂800只[表情_期待] 【光与影:33号远征队】55个成就攻略如下👇👇 前期攻略指路👉 主线必拿成就 卢明 春意原野 漂流域 古代圣所 刷头村 传奇生物 埃斯基耶的巢 石涛崖 遗落战场 莫诺柯的车站 全员到齐 卢明旧城 首战车由泰坦 二战车由泰坦 纪石 绘母 重返卢明 支线相关成就 注意:游戏中大部分的支线成就战斗难度都高于主线,游戏
4月新游推荐,还有就是不要忘了Switch2直面会!
4月和前面3个月比起来就有点冷清了,不过好在有switch2直面会(终于可以确定首发大作和发布时间了)。 我个人应该会玩一下《33号远征队》。至于《盟军敢死队》可能暂时会等等,毕竟前几代给我造成的阴影太大了,真的就是手忙脚乱来不及指挥。 那么,你会选择哪个游戏进行体验呢?或者说,你有自己想要玩的游戏?都欢迎大家在留言区进行分享! #今天游戏圈发生了啥 #盟军敢死队 #33号远征队 #xbox #X
【买前必看】冲击年度最佳?33号远征队我真的玩爽了!
讲道理,当我玩完双影奇境时我一度认为2025年的年度最佳游戏已经预定,现在当我体验完33号远征队这部作品时,我真的不自信了,因为在我看来33号远征队真的可以称得上为精致的第九艺术。 △ 双影奇境与33号远征队并非同类型的作品,前者主打小游戏合集的协作冒险,而后者则是融入了即时战斗系统中的JRPG,但两者在画面上都做到了极致。 33号远征队这款横空出世的作品带有着法国史诗般的浪漫与厚重,现代数字美学
《光与影:33号远征队》:当法国人用浪漫主义,重构JRPG
[表情_酷][表情_酷][表情_酷] 哈喽宝宝们,这里是日啖蟑螂800只[表情_微笑] <法式浪漫>的<硬核游戏>,玩了吗? 【光与影:33号远征队】 攻略指路👉: 一场“非典型”的回合制冒险 作为Sandfall Interactive的处女作,《光与影子:33号远征队》从公布起就被贴上“法国人做的JRPG”这个标签。 实际体验后,你会发现,其实它更像一场对日式RPG的深情解构: 用古典回合制框
销量突破100万突破JRPG新纪录
你的选择,将带领33号远征队走得更远。 由Sandfall interactive开发、Kepler Interactive发行的全新奇幻RPG《光与影:33号远征队》,于上市3日内写下全球累积销量100万份佳绩! 感谢各位玩家的热情支持! 美术水平高,能从根本上提升游戏观感。从暗到明,从窄到宽,从低到高,从红黄到蓝绿,这些都体现出扎实的学术派手法,是视觉设计语言的基本功,没有走捷径和取巧,更加