海外博主Kiwi Talkz在采访游戏开发者长达六年后,最近整理出了美国3A游戏行业目前最突出的五大问题,迅速引起了玩家们的热议,因为他揭示了一个看似光鲜却满身沉疴的顶级产业。第一是薪资过高导致大量外包。美国本土人力成本居高不下,工作室大规模将美术、代码等工作外包给成本更低的地区。第二是糟糕的领导力,外行指导内行、频繁推翻重做成为常态。第三是DEI优先于设计和机制,多元包容等目标挤占了游戏可玩性
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处