【艾尔登法环黑夜君临】越玩越上头,感谢大腿带我
现阶段最主要的期待仍是后续更新。希望开发团队能进一步引入更多《黑暗之魂》系列的经典元素,并深化Roguelike内容维度——例如扩充词条种类,当前选项仍显保守与匮乏。若官方更新迟缓,则只能寄望于模组创作;所幸已有玩家制作出部分模组,为游戏注入新的可玩性。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏种草计划#PC游戏攻略评测#Steam游戏#PC游戏攻略评测#Steam游戏
【艾尔登法环黑夜君临】现在的体验和联机,能提名年度最佳运营嘛
深夜在出击菜单,新增了“深夜”。 在“深夜”会无法选择目标, 也会根据所处的深度提高难度。 获胜后能提升进行度,前往下一个深度。 无尽的黑暗,将无尽地延伸。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏种草计划#PC游戏攻略评测#Steam游戏#PC游戏攻略评测#Steam游戏
【艾尔登法环黑夜君临】怪猎荒野请别联系我了,我怕黑君他误会
请选择你的敌人: 1.荆棘盾行刑剑阿追 2.猎犬长牙弩箭铁眼 3.完美弹反复读水鸟太刀 4.特大忍耐蜗牛妹 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏种草计划#PC游戏攻略评测#Steam游戏#PC游戏攻略评测#Steam游戏
【艾尔登法环黑夜君临】口碑逆转、体验飙升,老石是我错怪了你
有人说不清罪人直接打boss? 迎接你的是 复读龙雷祷告神鹰哥 远处放黑剑的人偶妹 铁壶香大炮三个人打不动的铁眼 暗搓搓远处biubiubiu隐士 扔s的虾头魂5太刀哥 高韧血厚一刀秒人的无赖 拿着黄金大弓放箭雨的追踪者。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏种草计划#PC游戏攻略评测#Steam游戏#PC游戏攻略评测#Steam游戏
【造梦西游:无双】没童年人不知道4399,只好当个普通爽游玩
是个小而精小品级游戏,画面系统简陋,游戏性还行,偶尔不想动脑子放松一下玩玩还可以的,在加上免费,还要什么自行车,突然好奇心上头,看介绍说是移植的,而且还有好几部作品,百度了一番,原来这款游戏之前是在4399还挺火,可惜我没怎么玩过4399,主要是以前的拨号上网太贵了,上网的钱和时间都用来查找资料了,如果是4399平台的话,本作这种质量还不是嘎嘎乱杀?玩了玩感觉没啥问题,免费也没啥内购,玩着就当弥补
【地球上的罗伯特】地下农场种电池,末世小机器人扛起种地大旗
所营造的末世废土充满了“机情味”,能与NPC交流、完成任务,种田经营自己的家园。探寻这个世界的真相好像也不是那么重要了,看着生命力顽强的风滚草滚来滚去,看着这个破败的世界依旧留有的绿色,小机器人罗伯特没有被孤独和困难打败,以另一种机械生命体的方式,延续这这个星球最基本的运转方式。还有一些解析的信息是之前的世界遗留下来的,解析后可以阅读到这个游戏的一些故事,用来扩充游戏的世界观。 #pc游戏攻略评测
【除灵事务所】新手除灵师闪亮登场,第一章校园
收服的恶鬼装进坛子里,在下次出任务除灵可以带上,会增加一些和鬼有关牌的增益,但同时也会产生一些减益效果。爬塔过程中一路降妖除魔,可以收服不少恶灵,而且这些恶灵都是女鬼,除了长相身材都还不错。除灵的过程中会掉落一些祭品,可以用来投喂圈养的恶灵,提高好感度,高感度了就会像一些后宫游戏中,解锁一些互动功能。爬塔过程中除了战斗除灵外,还有事件、路线,商店等等。卡牌稀有度有3种,商店可以对卡牌进行升级,部分
【黯淡密林:鲁莽小队】超小体量游戏,回合制战斗的肉鸽爬塔
总的来说,《黯淡密林:鲁莽小队》是一个小体量的肉鸽爬塔回合制游戏,老实说这一套系统把技能和平a换成卡牌就成了标准的肉鸽卡牌游戏,不过现在的情况也不错,别样的战斗也挺有意思,战斗的玩法是半即时的回合制战斗,在界面的正上方有一个敌我双方的行动条,那个角色满了就那个角色开始行动,因为一些技能有范围的判定,无论敌我双方在行动的时候站位是会有所改变,这点需要注意,同时行动条满了会自动释放平a攻击,技能则是在
【失落城堡2】新版本提灯绿流照样能打,新版本新档开荒
绿符文25个以上,这样血量和防御都够高,在配合红符文10个左右,选择暴击伤害填补一下伤害的不足。 提灯的攻击虽然不高,但胜在中等的攻击距离,还能召唤幽影,无论是单人还是联机多个召唤物可以吸引不少火力。 这套流派就是比较缺蓝,多带点回蓝和提高蓝上限的弥补一下。 武器装备上可以根据是玩震击还是毒召,但关键的几个宝藏:鸟嘴、帕拉提头和钥还有激流是核心,其他的可以看玩的流派放大特性的宝藏就行了,因为血量和
《Symphonia》弦之歌
总的来说与其说是一个平台跳跃,还不如定位一个古典音乐欣赏游戏会更好,因为太多的要素为了让能好好的欣赏音乐做了取舍,这样注意力主要去跳跃和听音乐就行了,游戏也没有什么故事可言,就是纯纯的欣赏古典乐,唯一几个难的跳跃地方,也只是难,没有到卡的地步。所以如果想玩一款经典古典乐结合创意平台跳跃的话,虽然游戏是有演出动画的,而且这些动画还不少,但让人有点抓耳的感觉是,除了收集游戏中物品和解锁一些技能,游戏可