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《技能飞行棋》设计方案
#TapTap制造内测申请 游戏类型:策略/多人/对抗获胜判定:通过到达终点或击毁敌机获得功勋,累计一定功勋获胜。在基础飞行棋规则中加入了卡牌,使对局变化更多。卡牌:功能卡:干拢其他角色手牌与调整飞机位置武器卡:用于击毁飞机防御卡:用于抵削其它卡牌僚机:为飞机提供加成回合内流程使用功能卡与僚机掷骰根据点数进行移动结算格子效果使用武器卡卡牌获取方式:游戏开始时,每名玩
求资格
资格申请#TapTap制造内测申请 1. 核心玩法:七日生存循环游戏始于“末日降临”后的第零天。玩家作为“末日大厦”唯一的管理员,面对的是一个残酷的倒计时:资源仅够维持七天。垂直探索: 不同于传统生存游戏,本作采用独特的垂直分层地图。你需要派遣小队深入危机四伏的底层废墟搜刮物资,管理中层的社区派系,并最终叩响顶层的大门。资源炼金术: 电力、净水、食物三者环环相扣。切断电力意味着失去净水,关闭
已报名了,跪求一个资格,资深游戏玩家,现在有个很想开发的游戏 #TapTap制造 #TapTap制造论坛 #TapTap制造内测申请
求官方通过
想做一个像素风冒险游戏,主角是只戴帽子的猫,能跳起来踩敌人,还能收集金币开宝箱。#TapTap制造内测申请 #taptap制造
官方,我太想做那个游戏了,求给个资格吧
#TapTap制造内测申请 官方大佬,我太太太太太想做出自己梦想的游戏了,求给个做游戏的资格,我相信,我那个游戏做出来一定会出现一个现象级游戏热点,我一定不负你#TapTap制造内测申请 #taptap制造
周五中午啦
中午啦,这周还蹲不到资格吗 #TapTap制造 #TapTap制造论坛 #TapTap制造内测申请
领不到测试资格的每一天豆浆大哭一场
求求官方,给我个测试资格吧,用元宝推演了一下工作流,感觉近在咫尺了,每天都在完善策划案但是不能开工真的好痛苦#TapTap制造内测申请 #taptap制造 #TapTap制造论坛
有没有大佬资格啊,想试试诡异类的游戏,球球了诡异无限游戏:烬域规则 完整大纲 一、游戏核心设定 1. 游戏背景 现代社会中,意外死亡、执念深重、被诡异力量选中的人,会强制拉入名为烬域的无限诡异游戏空间。这里没有法律、没有怜悯,只有无数个充满诅咒与禁忌的诡异副本,玩家必须不断通关副本、遵守规则、对抗诡异存在,积攒生存资源,才能争取活下去的机会,甚至探寻烬域诞生的真相与逃离的方法。 烬
资格啊,资格,你何时来呢
僵尸号=失去内测资格!!!必须要累积在TapTap的活跃度,首先要往活跃用户上去靠!比如说看到别人发的帖子,尽可能的主动去点赞评论收藏,这本身就是最容易积攒活跃度的行为,然后别人大多情况下都会给你回复评论的,那么被回复评论或被点赞收藏更是会活跃账号的。当然也可以选择性的在TapTap制造的论坛里面进行以上的行为来活跃账号,简单的来说可以把TapTap当成一个日常必用的社交工具,如果你有对游戏的不同
求求资格,想做自己的游戏
对游戏制作早已经产生了浓厚兴趣,但无奈于不会编程且目前也没有时间学习编程,希望能够得到测试资格啊,如果你也是如此,就请留下你的likes吧!#TapTap制造内测申请 #浅评一下 #taptap制造
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处