申请制造资格|架空乱世背景的经营小游戏
修改于04/02172 浏览灌水区 包含 AI 合成内容
大家好,想申请一下 TapTap 制造的测试资格,也顺便发一下我现在在想的项目。
背景是一个架空的王朝中期,民生日益凋敝,匪患四起,在这样的背景下,主角继承了家族的酒楼,进而展开经营,相遇,抉择的故事。
并不是单纯的经营模式,角色交互可能会影响事件。
玩法上做成 2D 横版,主角可以在店里移动,可以招募,也可以自己亲力亲为。
大概会包括这些系统:
1. 基础经营循环:包括接客,点菜,做菜,上菜,结账,补货,揽客。
2. 客人与菜单:客人有一定特性,并不会千篇一律和过于好满足
3. 员工系统:可招募厨子,小二等。
4. 随机事件:符合条件随机触发,也有固定触发但效果半随机的事件。
5. 人物支线:每个人物或多或少都会有故事,特殊人物会展开可交互的故事线,影响发展和后续。
6. 传承方向:人物可以传承,家族会有谱系。
我觉得这个项目比较适合先在 TapTap 制造里试做,因为主场景比较集中,玩法也适合从小规模开始迭代。
如果可以的话,希望能给我一个测试资格,我想在taptap上实现我的想法。
谢谢。
导图为gitmind脑图生成。#TapTap制造内测申请





