【王牌闪避】开发者日志4_文字粒子
本期进展文字粒子特效落地:PS 输出灰度文字贴图 → Shader 采样渐变图,中心向外扩散发光。战斗奖励可视化:击败怪物瞬间弹出「钻」字粒子,自动追踪玩家,拾取后 +1 钻石,反馈清晰。宝箱系统实装:获取瞬间会弹出 4 枚「宝」字,加强反馈。组牌功能试装:玩家自定义在卡牌商店出现的卡牌。问题与风险纯属性提升易枯燥:钻石仅用于数值升级,缺乏策略选择,长期动力不足。怪物与场景种类单一:
【狭路相逢】开发者日志1.0
游戏官方qq群:1065435871(随机掉落神秘礼物以及游戏进展最新资讯)本期内容 我们以本次的聚光灯主题:"你确定这不是bug吗?"为中心,开发了一款玩家与ai开展核心物理大乱斗的游戏。 当你进入游戏时,你会走进一个充满卡通色彩的世界。你尝试慢慢探索,却发现一些不合常理的事情渐渐浮现,不仅机关出错,连地图场景都频频变换……后来你知道了——(内心os:这还是国内吗bushi)原来这个世界
游戏开发日志(Day4)
【聚光灯-槐树店工作室】大家好,我们是参加Taptap聚光灯游戏创作挑战的“日不落”团队(海外队友们覆盖全球时区)。【游戏类型】角色扮演+探险采集+模拟经营【进度安排】目前游戏项目已经进入如火如荼的猛烈开发当中,将会在10.15完成成V0.1版本。商店客人需要和交货。固定地图采集,和地图基础设定。人物与地图的交互(走
【聚光灯gj】《//Repair》开发者日志04
这里是苹果桂花鸡工作室!【玩法揭示】上一期,我们提出了如下问题:如果一个系统完全崩坏了,“修复”它是什么感觉?被系统排斥在外,你又该如何操作?团队已经是实装了游戏的核心机制:在关卡的特定区域,角色会开始有节奏地、轻微地自行位移,移动中,似乎无法控制这种瞬间卡顿和位置突变……这…你确定不是bug吗?如果“bug”是游戏正常推进的一环,那它还是bug吗?但又如果,这种卡顿和位移,能让你跳到无
投票【NexusLoom织命者】开发日志5_上线:游戏设计极简原则——落地
本期进展可喜可贺,关卡一搭建完毕,关卡二也在完成中,今晚可以上传试玩。能在文字叙事游戏中,捉到一点BUG,真是不容易呀!(测试老猫战果如下)策划老猫还费心费力画了点引入动画(叉腰自豪会)。音效老师(@)配合游戏产出了相当多有意思的音乐,欢迎大家在游戏中一品究竟!!!话题思考继上周五个程序组团跑路后,多亏新来的程序老师认真出活,整个队伍才能走到完赛这一步,“坚持,坚持,再坚持”果然是一句
【狭路相逢】开发日志7.0 | 视听精修与最终筹备
游戏官方qq群:1065435871(有很多礼物给宝宝们准备好啦~喜欢的快来~) 哈哈哈哈哈哈哈项目开发终终终终于要结束了😎哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我们的demo也是指日可待了!!!!今天晚上我们已经录制好游戏的试玩视频啦!!嘻嘻嘻!这是完赛日志,接下来介绍我们的项目😁!!!🎯 本期进展1. 美术:界面与场景的精雕细琢 · 对UI界面进行了优化 ·UI交互添加了动态效果 · 调整
对《Light》主题的思考与背景故事的确认
游戏类型 2D平台跳跃平台 PC(可能会适配手机)难度 适中特点 尽力追求《蔚蓝》的手感,主角独特的能力,场景的切换 “你是星星之火,但可以点亮一切;你身轻如鸿毛,却翻过重重高山;你是浅浅底色,亦构成亮丽光景。” 看见这句话时,我们第一时间就想到黑魂的故事。 灰烬——星星之火,传火——点亮一切... 这样一看是不是完美符合哈哈,但是由于黑魂的故事有点黑暗,我们也不敢套进去。 于是我
聚光灯开发者日志数量统计
抱歉抱歉,因部分原因现在才发委屈…相比上次,这次是完全统计了酷数据更新自10.29 22:30…总共发布了4054篇日志,有751个游戏发布了日志,431个游戏发布了6篇及以上日志,最多的游戏发布了28篇日志。#TapTap聚光灯 #游戏资讯 #TapTap聚光灯独立游戏
《零境拓荒》v0.2.1 更新&开发日志
《零境拓荒》免费试玩!版本更新啦!本期进展:我们把之前画的大饼兑现啦!新版本主要加入了道具系统和奖励事件系统详情情看演示视频问题与挑战目前的问题主要还是集中在视觉效果上。很多玩家和我们反应,地块放置的手感不好。其中的一部分原因就是地块的动态效果不足。在日后的更新里,我们会针对动态效果进行进一步优化。其次就是地块的颜色了,玩家反馈了很多关于地块颜色看不清的问题。这个点确实始料未及的难搞
【腾空骑士】开发者日志6——游戏最终展示
也是赶着进度给做了个半成品出来,里面缺乏引导标语,可能第一关有点无厘头玩着。本期进展 椰椰团队展示游戏实机视频,通不过关的小伙伴们可以看看本期视频。问题与风险 问题:由于一些问题,导致确实太赶了,制作了个半成品,还有一个关卡没加进去,游戏的故事感觉串不上。 风险:引导性太差,玩家可能会卡在第一关,导致玩家失去耐心,退出游玩。下期计划 改进问题,添加新元素。抽奖活动 椰椰们这次依然
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处