一、UI设计 #UI 1.1建造的工具栏可以改在下方,需要建造地图左上方的时候有遮挡,地图缩小又不好选取范围。1.2在后期联邦市,城市较大时地图会卡,出现大面积空白和部分地图无法操作的问题。辛辛苦苦创建的存档走到后期无法游玩就很难受。二、游戏机制2.1希望到后期建造不要作为主体,更高级的主官更侧重于政策的处理,这样更贴近实际。2.2老生常谈问题道路健身无法连接。三、结语上文为目前个人
新UI好不好看,我就不评价了,论坛贴吧老哥都在说,对我本人来说新旧UI画风都能接受,但我有一点无法接受,官方自己看看,两个字名字的英雄,旗帜上面名字扁扁的堆在上面,这太反人类了,也不好看啊,而且三个字的名字的是对称了,这个字体也不好看,至少两个字的英雄中间留白,在上下也比现在这样好看太多了吧,中国传统的对称美学啊。那以后出四个字的英雄现在这个字体我不敢想不排版的话会有多丑#UI#名将杀
无奖竞猜:看UI,猜猜玩法是什么样的。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #UI
#ui
# .b5ed mb .?#ui来小钻头拿回去了。找到了找到; mi55了。mmm日本)vbeggf
新UI风格不搭界面不搭比例不对硬改暗色调。鉴定为一坨,活的太好了#UI
我真的想吐槽一下,每次改掉都会让人生气,那就说明改了还不如不改,其他衣服闪光祝福的那种不提,你看看那个主页的UI整的像二次元某些游戏的,不是,真的好看吗?UI组是真的没点设计吗非要借鉴,这种设计如果交互键少的话会给人一个简洁的感觉,可是东西一多就没有重点,眼花缭乱,找不到自己想要的那个我是真的锐评,我最讨厌游戏主页UI这样设计#无限暖暖 #UI
这是把电脑画面缩小放手机里了,咋想的。功能按键这么小,这么大片没用的画面,鼠标操作都不方便,别说大拇指了。还有就是配色,一片灰暗,该亮不亮。总体来说做的最好的还得是商城界面看着舒服,刚刚好#浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #UI
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处