不玩不评丨要的太多只会适得其反《重铸纪元:自由地》
他带给了我《博德之门1》的体验,可或许是制作组想要的太多,也可能是低成本的原因,无论是从剧情代入还是,玩法体验感上,他都不如2012年推出的《博德之门1:增强版》 #steam游戏 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #crpg #国产游戏 #冒险 #重铸纪元#Steam游戏#Steam游戏
试玩实况丨国产CRPG《重铸纪元:自由地》
国产+西幻+CRPG。这三个看起来永远不会相提并论的词,被《重铸纪元:自由地》攒到了一起。历经了七年的开发后,这款由《黑荆棘角斗场》的开发团队制作的CRPG,终于迎来了它的正式版。#steam游戏 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #crpg #国产游戏#Steam游戏#Steam游戏
不玩不评丨要的太多只会适得其反《重铸纪元:自由地》
如果不是《博德之门3》的出现,恐怕CRPG这一词汇,已经快要淡出主流玩家群体了,在制作者的角度来看,这一题材的游戏只能用吃力不讨好来形容,它需要以庞大的文本体量做支撑,错综复杂的故事线为亮点,远不如做一款肉鸽游戏来的划算。正因如此,我也真的很佩服,这个做了七年的国产CRPG游戏《重铸纪元:自由地》,不玩不评,欢迎来到花七的游戏乌托邦~ 初见时我很难想象我竟然在2025年玩到了一款类《博德之门1》《