p1请看我们的boss!那只被烧糊的飞蛾 p2是我们的主角 嘿嘿我们已经确定好了地图设计! 音乐也刚刚打了草稿 目前小关卡已经搭建好,还剩下解密玩法就完整啦! #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #isbug
要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯要做不完了🤯很不幸的消息,美术/策划老大体测重感冒🤯本人维护电脑把c盘重置了,进度是才下好unity🤯git还没有配置事已至此,48小时gamejam
初次死机时😀我那是心高气傲😄心想着美术可以少画一个ui了🥹甚至还可惜手机拍的模糊😅没来得及截图😆再次报错时😟我那是连愣三秒🥲果断截图🤓心想着这下可以换清晰的ui了🤪三次报错时😨我那是生死难料😱没有保存。。。😤没有保存。。。😠想干嘛。。。。。😡想干嘛。。。。。🤬对此,美术也声称,看来unity对这次主题有它独特的见解(正声)目前进度是新手村boss制作完了(见P5)猜猜我们能不能
程序在努力肝小关卡中!💻💥我们的概念美术已经定型,地图设计也在全速推进中。在这个游戏里,你会遇到那些——看似错误的操作、怪异的判定、突然反转的方向感……可你确定,那真的是“BUG”吗?🌀 或许,真正出错的不是程序,而是你对世界的感知。#聚光灯gamejam开发者日志 #isbug #TapTap聚光灯游戏创作挑战
怎么转眼都到开发者日志4了>w<!欢迎来到BUG的世界在这里你将漫步于电脑主板,和NPC对话,修复(✗)治愈(✓)他们在这里,与你相遇的不是令人头疼的BUG,而是被困在错误程序里的鲜活的NPC,他们给你讲笑话(虽然有点冷💦),和你倾诉未完成的心愿,而你的任务并不是粗暴的调试,而是读懂他们的故事当然,和原住民交流怎么能不懂当地方言呢[偷笑R]准备好你的计算机黑话开
一开始看到这个题目的时候,我还在痛苦地修着上个游戏的 bug。 心想: “什么?!我这是又掉进 bug 堆了吗?!”(震惊😨) 那我是不是干脆把我那个全是 bug 的游戏交上去,让大家帮我修? 这不是更真实、更硬核吗?(邪恶😈) 在和主程序的“救火现场”中,我们搜集了不少灵感,甚至还翻出了历史上第一只“bug”——那只被烧糊在计算机里的飞蛾。 从那一刻开始,我们就决定: 不修 bug
p1请看我们的boss!那只被烧糊的飞蛾p2是我们的主角嘿嘿我们已经确定好了地图设计!音乐也刚刚打了草稿目前小关卡已经搭建好,还剩下解密玩法就完整啦!#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #isbug
一开始看到这个题目的时候,我还在痛苦地修着上个游戏的 bug。心想:“什么?!我这是又掉进 bug 堆了吗?!”(震惊😨)那我是不是干脆把我那个全是 bug 的游戏交上去,让大家帮我修?这不是更真实、更硬核吗?(邪恶😈)在和主程序的“救火现场”中,我们搜集了不少灵感,甚至还翻出了历史上第一只“bug”——那只被烧糊在计算机里的飞蛾。从那一刻开始,我们就决定:不修 bug 了,我们要让
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处