库洛新游NAMI(开发代号)最新招聘情报整理
既然官方说游戏开发已经进入中前期,那么大致的概念和玩法验证阶段应该已经通过了,处于周期最长的内容生产阶段。 希望厂商能够把玩法做得足够好玩。战斗交互做丰富些。目前鸣潮主要招式处理都是用精准闪避,少部分可以逆势回击,钩锁和声骇对策技这种没几个玩家想用的设计就不用我多说了。而大部分怪物除了受击小僵直,只有在破韧瘫痪时有点明显的额外反馈机制,至于属性异常?也就冷凝的减速和冻结有点额外交互,其它几个说白
疑似库洛新作?二次元冒险回合制游戏?
崩铁库洛版罢了,我直接明说了,(依据其主页的招聘信息,库洛正在开发一款代号为“NAMI”的新游,要求熟悉ACGN领域,有3A主机开发经验,熟悉ARPG等等,有可能使用虚幻5引擎。并且这个游戏又是一款日式三渲二画风的二次元游戏。玩法应该是3D ARPG动作游戏+时下火热的箱庭世界回合制,走在时髦第一线了,并且库洛还在招聘拥有移动3C开发技术的人员,看来这款游戏依旧是是时下流行的PC端+移动端双平台游