#tap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发日志 #聚光灯gamejam全民试玩 #独立游戏开发 拿到“涌动”这个主题,我们想到了生活中不断听到的话:有鼓励,也有催促和比较。于是,我们想做一款小游戏,让玩家有机会决定如何回应这些声音。我们先整理想表达的内容,再做出基础原型,尝试调整操作、节奏和反馈。接下来会重点看看:玩家能否看懂、操作是否顺手、玩起来有没有趣。美术上,我们正在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处