情报与碎片比例关系
关于这个情报换碎片,碎片转情报这两天理清了一下思路,之前讲的太复杂了,这次简化下思路,得出了下面三个最佳结论 ✣ 结论一:情报副本 最佳效益刷取节点 为 角色差180以上碎片 满星时; ✣ 结论二:情报商店 最佳效益兑换节点 为 角色差100以下碎片 满星时; ✣ 结论三:角色差100-180以内碎片时,情报商店和情报副本都是一样的效益。 为什么这么说,请看下面的分析。 知识点一: 角色满
【1.7版本冰C尤加利强势登场,推翻蒂雅王朝】
[表情_比心] 2024.03.13,寒霜强袭〖尤加利〗登场! 直接从各个方面带你深入了解我们新女皇! ❶攻击方式 尤加利拥有最新的攻击机制〖对位前排优先机制〗。以上图为例,最直观的剖析该机制的攻击方式,假设尤加利为5号位,该机制将优先以2-5-8-11号位为首要攻击目标,击杀完或无目标后再从1-12号位依次选定为首要目标攻击。 ❷源爆发-凛羽·刹那 ❸天赋一-傲骨鹰魄 ❹天赋二-掠血灭痕
森罗与寒霜伤害对比孰强孰弱!
之前对比过达瓦林的灵犀套和森罗套,这次我们的主角依旧是森罗套,而要做对比的是霜寒套,以我们新女皇尤加利为实验对象,4森罗2千雷、4霜寒2千雷均是只有暴击其他属性一致的模组,霜琼,燕鸥条件不变。 4森罗 VS4 霜寒 上方视频可见 森罗尤加利(三段总伤害:61865) 普攻伤害:14147 1技能伤害:29763 天赋二伤害:17955 —— 霜寒尤加利(三段总伤害:59624) 普攻伤害:1444
【锚点降临·常用量蚀角色养成图】
适配当前版本的常用量蚀角色养成图,单角色一图流。 解析: 中间是角色原皮立绘; 顶部是角色名称+阵营+职业; 立绘四周是模组6个位置的主属性推荐,头顶是模组推荐,底部是模组副属性+改造推荐。左侧是技能加点推荐(0是可以点可不点,10是推荐点满),右侧是养成的一个小方向供大家参考。 图片最底部是角色烙痕推荐以及赋能推荐,烙痕推荐主要还是推荐的专武,但是坦克和辅助类的其实都可以共用。 为了方便,这个图
【游戏推荐】这款游戏为什么不火?回合版的深空之眼,锚点降临公测体验!
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【游戏测评】锚点降临: “不肝不氪的良心副游”能否在暑期档杀出重围?
#游戏种草计划#锚点降临#游戏测评
【锚点降临·常用骋电角色养成图】
雷系常用角色的养成图,雷系本身是不怎么需要暴击爆伤的,艾莉丝和艾丽西亚我考虑到她们用处少,基本为前期开荒单走卡,所以是配的单角色养成路线。#攻略#游戏攻略#锚点降临#锚点降临游戏
【锚点降临】SR角色推荐⚡SR自选不再迷茫
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【锚点降临】直击队全角色烙痕推荐⚡新人烙痕推荐
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《锚点降临》非常不错的3D版“养老婆”二次元手游
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