对游戏很失望啊
2021/01/19799 浏览江湖杂谈
真的,游戏现在就真的如玩家所说,雷声大雨点小,
你们看隔壁元气骑士,黑暗料理王,都在原有的基础上更新新的玩法,这是小型单机游戏。
在对标大一点的,明日方舟,人家是没更新新玩法,但是人家的活动就没断过,剧情独立,关卡多样(当然也在长草了,而且挺快的)
就连大王不高兴这个万年老鳖三,都开始搞正儿八经的活动了。
但是你们就,说句实话,我越玩越累。
一开始是先出了武魂系统,说实话,还可以,真的还不错,扩展了玩法,但是缺点太明显了,全是线性强化,也就是,蓝(普通——紫(稍强——橙(更强,而且大部分都是凑数的,说句实在话,意义可能也就是拯救一下弱鸡武侠吧。
——接着是暗明武学,这个倒是不错,有点武功那味儿了,但是吧说实话,也就还行。
——半成品门派,不想多说啥
——跟着是神兵,说实话,坑的一批。
开始还好,好歹还能体验一下,你现在更新的都是什么玩意,抽一大堆,肝半个月,出来的都是些可有可无的符文,我说实话啊,如果一个新的玩法作为玩家的我连十分之五我都体会不到,那我还玩个锤子啊,
人物获取好歹还能靠布偶换,这个符文我玩个锤子,橙符文全是一水的绣花针,长剑升级啥的有意思吗?我大小也冲一千块了,我说实话,这钱我扔明日方舟扔炉石传说扔影之诗扔Swatch里面买两游戏都不至于这么无聊。
真的,越来越失望了。
福利你说没有吧,你们也天天都有。
但是说真的,玩法真的很无聊了。
麻烦你们,学一学别人吧
论趣味模式,你们看看杀戮剪塔,看看月圆之夜,
论养成模式,你们瞅瞅哔站那些游戏,
不是让你们照搬照抄,你们可以借鉴然后加入特色啊。
比如说,根据不同的关卡npc,给出的不同的选项,获得不同的buff(这不就是突发事件嘛?)
商店那里也可以入特殊道具,特殊人物,雇佣兵啥的。
实在不行,你们就像昆特牌炉石传说那样,内置一个有趣好玩的游戏也行啊。
拜托,你们是单机啊