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影之刃3变成现在这个月样子的根本
修改于
2021/01/19
426 浏览
综合
这些天游戏的改动引得很多内测玩家不满,我参加过3测,玩的炽刃,四测没玩,接下来我就聊聊我的理解,
首先,要明白这些改动是在改什么,
在改心法的培养难度,是在改数值,让你不能很快通关主线
问题来了,为什么我们能很快通过主线呢?
因为关卡设计没有难度,只要堆数值就能打过,不用靠技能链的组合
说到底,影之刃3跟1已经是两款游戏了,1的核心是技能链,后期不知道,3从一开始就要靠心法,堆数值,技能链没啥大作用
总结,
丢弃了技能链设计,boss设计没有操作性,变成了一个堆数值的游戏
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