我的理性与不理性

2021/01/19683 浏览综合
首先,我是一名从一测就开始玩的内测玩家,关于最近一些事情,我有理性和不理性的看法。
1.理性
这是针对官方的修改方案说的。我本人也玩过例如崩坏三,原神这类动作养成游戏,也明白官方做出这些改动的目的,是为了延长游戏的可玩寿命,只是我心里略微有些不好受而已。就拿原神举例来说,开服一个月,首先是把任务角色提升上来(一般是指45级),而此时,大多数玩家也只度过了一个UP池子(温迪),大多数玩家的人物是1-2个6星角色。其中人物是氪金获取,装备靠刷,其中升级所需的材料也是靠积累。再者拿崩坏3举例,开服一个月过剧情升等级,角色武器圣痕都是氪金获取,但是升级养成所需的材料都是靠的积累。这两个游戏都是已经正式登陆的游戏,都有一个共同点,可以氪金抽到的东西想要毕业都要靠自身积累。再来看看影3,我可能是被几次内测养叼了胃口,这几次内测几乎官方每天都会送元宝一类的代币资源(二测金龙三测每日四测任务),并且抽卡养成的经验来源是吞噬低级心法,所以测试期间养成一张心法很简单,甚至出现了一天半毕业的情况。但毕竟这只是测试,如果公测跟内测一样不改变,游戏就会变成半个月大多数玩家可以打穿所有副本,游戏就失去了游戏性。所以我很理解官方的这些改动,但是并不意味我能够接受,我认为有些地方我很不满意。
2.不理性
这是针对有些人的,最近某些人不满官方给二测三测玩家的内测福利,开始联合一些玩家要求更改内测福利,对此我是嗤之以鼻的。首先,二测的暗夜/芳华并不是凭空就有的,二测初期就出现了炸服现象,这使官方意识到自身服务器底层架构出现问题,难以承受大规模玩家的进入,这是其一。其二,其实B服后来又出现一次问题,是与B站的APP某些协议问题导致不能登录。再者,二测出现的一些流派玩法(真·无限切割,心法四上官BUG等)也暴露出官方对一些心法技能的设定有极大问题,这都是二测玩家测试出来的。当然本人也写过攻略(https://www.bigfun.cn/post/96246)也有发过一些视频。
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三测就不在赘述。官方也曾经说过最长日在线玩家在线20小时,难道这些玩家辛辛苦苦测试,协助官方改正游戏不值几个心法?况且这些心法也是要完成内测成就任务才能获取,既然不是白嫖,你有什么资格反对?况且你说CD心法优先级比魔堡高?我也就笑笑罢了。
综上所述,我有一句话给你,我可去你吗的,酸就是酸,二测三测那么多资格你自己不去抢怪谁?
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