新英雄个人体验感:
2021/01/22191 浏览综合


自身的身板和输出就和面板一样底下,控制十分不稳定。二技能如果你有持续伤害技能那么自己就可以打掉(比如刀光鸽可以用专属大招自己打掉),而且释放范围也十分的短,一般除非对面突脸或者你自己闪现骑脸不然根本摸不到;唯一的输出1技能纯输出到中期都收不掉一波兵,并且前摇还很长(此外这技能简直就和毒奶粉的井盖95技能一模一样);大招的眩晕仅聊胜于无,但由于人偶属于召唤物(不会成为普攻和技能的目标),导致只能用aoe来打缺陷十分的明显。
优点:有指定强控(释放距离短但是防突进很强),2技能和大招可以配合队友秒肉,1技能持续伤害范围很大
缺点:控制并不稳点,伤害底下,输出需要时间长,说她能辅助别人不如说她更需要别人辅助,没有大招的情况下十分的弱,出肉也扛不住,单挑能力有大没大是两回事,2技能和大招的目标70%生命值对于脆皮而言其实并不高(后期输出位人人伤害膨胀随便就可以打掉脆皮70的血,就她膨胀不起来),对于坦克倒是十分致命。
个人调整向建议:
1技能对小兵与野怪造成伤害翻倍,下砸命中敌方英雄或人偶时获得(60/100/140/180/220+70%AP)护盾;2技能人偶生命值建议改成(目标最大生命值15%+65%AP),施法距离暂时不需要动;大招的人偶生命值由(目标最大生命值40%/45%/50%)改为(目标最大生命值35%/40%/45%+100%AP),人偶存在期间每秒流失10%生命值,人偶被破坏时也会触发眩晕;2技能和大招的人偶变为可以被普攻和技能锁定。
其他建议:
购买建议:早买有折扣,可以等加强调整,想一键当爹就不建议购买。
分路建议:上路/下路辅助,不建议中路,不能打野,走上不是很强但是能玩,走辅比她在辅助中也不出色。
特殊技巧:用1技能时可以普攻,普攻命中英雄也可以叠被动。
技能连招与加点:主1技能;连招大招然后一技能,当靠近敌人或敌人靠近时使用二技能。