【原界之罪】《漂洋过海的“开发者的话”》——网络一线牵,快来向开发者提问吧!

更新时间2021/1/221220 浏览综合
《原界之罪》的开发者团队Direlight是一家芬兰独立游戏工作室,由4位非常热爱游戏的玩家组成。前作《少年剑客》(Swordigo)于2012年上线,也是国内一部分玩家的童年回忆了。
今天游戏的主策划托马斯(Tuomas)想和大家简单分享一下自己制作游戏的感受,同时面向Taptap玩家征集一下大家比较好奇的问题(中文/英文/芬兰语都可)。
下一次的开发者帖子中,开发团队将对玩家的问题进行一一回答。期待各种精(diao)彩(zuan)的问题。
快来参与和开发者的线上“零距离”互动吧!~
中文翻译:
托马斯(主策):
能与taptap的玩家分享我们的游戏设计过程和灵感来源,我感到非常开心!
首先简单地介绍下我们自己:我们每位成员都非常活跃的玩家,从最开始在8-bit的Nintendo、C64、Atari上玩游戏,到如今体验许多新品类的游戏,我们始终保持着对游戏的热爱。在制作游戏的过程中,对玩法的许多灵感来源于我们对游戏理解,我们不断地在思考——“是什么好的特质让经典成为了经典”。
在做游戏的时候,我们脑海中会先有个大概的构思,比如《原界之罪》,起初的想法就是做一个2.5D的平台游戏。有了构思后,我们做出一个早期版本,然后在此基础上坚持不懈地去完善它,一遍又一遍地打磨,直到这款游戏让我们感觉有了“经典”所具备的特质。整个游戏的制作过程可能会持续非常久,但其实一开始我们脑海中也并没有非常成熟的想法,说一定要做到什么程度。最终游戏成形的样子也可能和我们最初想的差别很大。我们的设计游戏的过程非常自然——不断探索在游戏中怎么样是最好的,然后不断改进。
《原界之罪》的制作持续了6年,但我们也相信正是这样打磨铸就了游戏中最好、最有趣的部分,使得它能脱颖而出。《原界之罪》是我们的心血,包含了我们对制作游戏的经验和热爱。
谢谢所有喜欢和期待《原界之罪》的玩家们!
The original words:
Tuomas(Game&Levels Design):
I'd be very glad to share about our design process and inspiration with player on Taptap.
Shortly: We absolutely love games. Each and every one of us is a gamer to this date. We have grown up playing games on the old 8-Bit Nintendo, Commodore 64 and Atari and still keep playing all the modern games. Much of the gameplay-feel we go for in our game design comes from the understanding on what makes those classics so good.
We take a concept, like a 2.5D platformer that Grimvalor is, make an early version and then relentlessly keep building upon it and polishing it over and over again until it feels like those classics to us. This is a very slow process, that does not necessarily have a refined design target in mind when we set out to do something. End result might turn out to be quite different from what we had in mind initially. Our design process is very organic, it evolves as we find out what works the best in the game. Grimvalor took us six years to get done, but we think this allowed for the absolute best and most fun aspects of the game to stand out. It's absolutely a creation made with expertise and love.
Thanks to all the players who love and look forward to Grimvalor.
附游戏内的一些精彩小GIF:
TapTap
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评论10
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西江月下卜算子
快快快搞快点,上线呐
山治对姐姐有想法
苹果早就玩过了,等安卓出
山治对姐姐有想法
以前苹果玩过,真的很不错的一款游戏,音效打击感贼棒
脆面菌
感谢你喜欢这款游戏,Alpha菌也对原界之罪的打击感欲罢不能(●′ω`●)
Jacky
现在是中文已经汉化好了就等版号了,还是在等版号的同时还在汉化
上善若水煮活鱼
开发组大佬可不可把回血机制改成空洞和奥日那样子啊
每次boss打到一半血瓶用光就很尴尬
水稻煮大蒜
出汉化必补票
刹那.f.清英
没版号怎么试玩也扯,就看多会儿有上线时间吧。
星之豆比
去年玩过英文版的,各种道具和武器收集锻造啥的看懂不难,难得就是操作,出汉化版必买,支持游戏作者打造更好的作品。
黎月咕了吗
原来剑客少年就是他做的!!!!!!!!!我超喜欢的游戏之一啊!!!!!!抢到demo了,更加期待了!
已经到底了
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