原界之罪 Grimvalor游戏截图
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原界之罪 Grimvalor

原界之罪 Grimvalor

Tap 实名快捷登录官方入驻
8.1
购买
3 万
16 万
游戏大小
678 MB

游戏介绍

上次更新于2023/04/12
简介GooglePlay年度最佳独立游戏《原界之罪》正式登陆中国!游戏支持手柄! 出色的格斗系统、丰富的探索内容为你献上带有丝丝魂味的类银河恶魔城动作游戏;丝滑的战斗手感、精妙的关卡设计只为一刻过瘾畅快的炫技体验! 在这里——瓦莱瑞斯王国——曾生活着无数的龙族,可国王的野心与虐杀招致了腐化。身为勇士的“你”为破除诅咒,将探索地牢、勇闯巢穴,搜寻神殿,可前方等待的究竟是真相,还是吞噬一切的黑暗? 要知道,这个看似简单的“勇士屠龙”故事绝非想象中的那么“传统”…… 【GooglePlay年度最佳登陆中国】 荣获2019 Googleplay 最佳游戏、2018 Toucharcade 年度游戏第二名、Pocket Gamer “大众选择”奖手游提名等多奖项的海外高口碑独立游戏中文版发布,高品质横板动作游戏等你来玩! 【地图关卡绝妙 魂味丝丝浓郁】 五大章节,数十张地图与Boss战,每一个转角都暗藏精心设计。可以尽情探索的地图、意想不到的出招、黑暗笼罩下尘封的“惊喜”……洞悉一切,击穿阻碍,将100%收集成就纳入囊中! 【高帧率动作独享炫技时刻】 酣畅淋漓的操作,连招一气呵成。听说那位探索地牢的勇士大人智勇兼备,精准操控与完美闪避手到擒来。如果愿意,也不妨连接手柄打开新世界的大门 :P 【拯救公主 与欲望极限拉扯】 腐化在蔓延,别被欲望吞噬。在这片废墟之地上,支撑你的是对往昔繁华的向往,还是心中那一个简单的、名为“拯救”的信念?直视人心的原界,拼杀至光明绽放! 【本游戏为买断制,付费下载后无任何内购】 欢迎加入原界之罪官方QQ群:971854815 。 如遇游戏BUG相关问题,请邮件联系 grimvalor@pixmain.com
开发者的话游戏终于拿到版号了!也终于等到了2023年4月12日上线的这一天, 感谢大家一直以来的支持! 游戏原价是18元一次性付费买断,TapTap首周折扣15元! 《原界之罪》的制作持续了6年,但我们也相信正是这样的打磨铸就了游戏中最好、最有趣的部分,使得它能脱颖而出。在制作游戏的过程中,对玩法的许多灵感来源于我们对游戏理解,我们不断地在思考“是什么好的特质让经典成为了经典”。《原界之罪》是我们的心血,包含了我们对制作游戏的经验和热爱。希望大家能够享受这款游戏。————来自游戏开发团队 Direlight Oy “当我们发现灾难的根源时,对任何人来说都已经太晚了。即便是再强大的人,最终也会被腐蚀,变成无法自控的野兽。” 人心的原界充斥着贪婪和野心,克制欲念,正视黑暗,才能更好地趋近光明。
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运营服务不错
玩一周目的时候:
这游戏必须5星啊。
这游戏各方面都很优秀,哈哈,觉得买晚了,恶魔城,还有fc的七宝奇谋和这个游戏是一个类型的,和电脑版的三位一体也有些类似,符合我喜欢的游戏的设定。
打击感不错,三种武器可以选择,难度的话,也就是用脚玩不了,有手就能玩的难度。剧情画面音乐什么的,都是中规中矩。
算是各方面长在了我的“审美”上了,真是不错的游戏。
玩二周目的时候:
一般游戏,什么重生细胞,血瓶只能回个两次左右,这游戏差不多能回满还是10次,我一直不理解,直到玩了二周目。
这是压低血量,通过储备血瓶的方式回血,回血需要合适的时机的,所以算是进一步增加游戏难度。
再看二周目,和一周目比这简直就是两个游戏,游戏难度全靠小兵。
小兵伤害比boss高几倍都很正常,近战小兵就还好,你还能抗两三下下,远程类的根本扛不住好吧,简直就是核弹砸脚面了,摸你一下,满血直接秒,血瓶回血是不可能回血的。
等boss战的时候,无限刷一堆小兵,韭菜都直呼内行,小兵伤害刚说完,你一不小心,挨了核弹就要重新打,boss战重新打个四五次都很正常。反观boss,你硬抗个他四五下不成问题,boss除了血厚和没任何优点,没任何变化,我想,可能因为一周目对boss熟悉了,所以对机制了解就好杀boss了对吧,然后又偷懒不想加新机制,所以就开始无限刷核弹小兵增加难度。
要我说,想让这个游戏完美,就是在二周目增加一些新机制,让boss更难打,再增加一些血量和护盾,还有提升速度什么这种,类似boss二阶段等各种形式,来提升难度,结果boss战成了躲小兵游戏。
然后就是检查点,一周目的检查点,很多到了二周目用不了,我知道本意是让你离检查点远点没法跑回去回血,但是这核弹小兵本就处理不了,没有一点容错,摸一下就死,你要是不理他跑图呢,大概率还是能通过,但是运气不好,就要挨核弹重新跑图,或者在门口提示附近有怪,然后回去挨核弹。还有时候一不小心掉坑之后的复活点更是直接让你站在怪堆里秒杀,结果就是你要跑特别特别长的路,甚至有时候还不如上次走的远。
所以,这二周目主打的就是跑图躲小怪,小怪问题,占整体难度的95%,跑图占游戏时间30%,游戏体验极差。
不过鉴于这游戏前期其实真的很不错,就给4星吧。
2023/12/18
来自 OPPO Reno7中国版
玩过
来自 iPhone 12
已购买
画面音乐不错
如果你喜欢恶魔城,那么这游戏肯定是你的菜。
如果你玩得来艾希,那么你十有八九可以接受这款游戏并且有可能爱上它。
值得打五星的游戏,玩到第三幕结束。
为什么直接结束了?因为时间有限再玩下去根本停不下来。咱们还是简单点评一下。
恶魔城城类游戏有两个显著的特点,探索,成长。真是的,原汁原味了。
玩法:
1.探索,第一个是角色属性和怪物攻击方式,中规中矩,(属性方面敏捷点可以加攻击力是我没想到的,于是直接拉爆敏捷。)装备和饰品可以在探图过程中得到加强(饰品的作用在前三章貌似没有那么显著),跑图得到升级血瓶的时候我特别兴奋。核心跑图方式还是跳跃+冲刺,比艾希难一些,多尝试能过。
探索度有显示是一个很好的设定,这样就不用强迫自己去看攻略确定有没有装备没拿。
2,成长,这方面做的很不错,每过一个较难的关卡角色都会有肉眼可见的变化。不会有那种花了半个小时跳跃冲刺最后奖励给点蚊子腿的感受,跑图,拿把刀嘛,跑图,饰品给你升个级嘛,跑图,龙鳞(用于合成装备的货币)给一车嘛,辛辛苦苦打BOSS,经验一堆,直接升级嘛。等级加点对手感的优化很明显(除非你点体力)核心坦度来自于装备,打BOSS基本靠闪避。
3.战斗,不多说了,一个字“爽”。很经典的战斗模式,闪避+A+技能。不用技能也可以过。
剧情:
这种类型的游戏向来都不是以剧情取胜的,咱只要看个合理就行。
没有多余的剧情是很好一个点。(就比如没有对BOSS的经历进行描述,因为不需要描述,打死就打死了,干净利落。)
暗色调的故事,在探索中与人交流,书籍的阅读中展开。才玩到第三章,还没有看到最精彩的点,但是前面对王国,腐化之力的源头,龙传说的伏笔已经很吸引我来。我倒不感觉它讲的很空,反而是挺实在东西。
画面:
3D风格,最高画质看得很舒服
角色动作流畅,建模立体。它的背景很贴合怪物的样子和角色的心态。整体暗色的画面带有一种淡淡的压抑感。深夜玩很有味道。
音乐:
压迫感很强的背景音乐,和画面结合起来,紧张的氛围一下子就起来了。缺变化吗?不缺的,每次都是不一样的紧张感。
唯一不舒服的点嗷,不能自己调键位,玩王者荣耀习惯了攻击键在跳跃键的位置,换不过来属实难受😂
来自 华为CET-AL60
当前版本1.0.1
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